Capcom 本週發布了《魔物獵人 Wilds》玩家行為的深入分析。這份日文報告名為「禁忌之地白皮書 1」,檢視了 4 月 4 日更新後的遊戲模式,揭露了玩家對遊戲內料理的強烈偏好。
四月的更新引入了「大集會所」這個社交聚集空間,以及新任務與魔物。這個中心地點設有一間餐館,獵人可以在這裡使用餐券兌換地區特色料理。這些餐點能提供有價值的增益效果,讓獵人在出發進行團隊任務前能方便地做好準備,無需特地前往特定區域。玩家可透過每日登入獎勵或競技場任務獎勵獲得餐券。
人氣競賽:地區料理選擇揭曉
根據 Automaton Japan 的翻譯,白皮書公布了四種地區餐券的使用統計數據。「春之庫納法料理」以壓倒性的 87.8% 使用率居冠,其後遠遠落後的是「新鮮西爾德料理」(8.2%)、「繽紛蘇賈料理」(3.5%)和「熱辣阿祖茲料理」(0.5%)。
報告將庫納法的受歡迎歸因於四月更新時隨附發放的五張免費餐券。其「防衛者餐(高)」增益效果能顯著降低魔物的攻擊傷害,對於挑戰高難度任務的獵人來說 likely 極具吸引力。這種分配上的不平衡有助於解釋其他料理表現不佳的原因。
玩家偏好浮出水面
「自選餐券」的使用情況則描繪出不同的料理偏好圖像,該餐券允許玩家自由選擇任何地區的料理。在此,「熱辣阿祖茲料理」以 41.3% 領先,其次是「繽紛蘇賈料理」(28.3%)、「春之庫納法料理」(19%)和「新鮮西爾德料理」(12%)。
數據顯示阿祖茲的受歡迎程度源自其「翻滾者餐(高)」增益效果,該效果能強化迴避能力——對於需要填滿「 trick 箭計量條」的弓手來說尤其寶貴。蘇賈偏向攻擊導向的增益效果,包括隨機攻擊提升和增加部位破壞報酬,解釋了其位居第二的原因。報告指出,玩家很享受在用餐動畫中看著自己的獵人大口吞下蘇賈的巨大壽司卷。
不受歡迎的選擇:西爾德的簡樸料理
雖然《魔物獵人 Wilds》中多數料理都以豪華的擺盤為特色(據傳庫納法的盛宴甚至在日本帶動了現實世界中起司烤餅的需求),但西爾德的料理卻形成鮮明對比。位於維維里亞荒蕪廢墟的西爾德,提供的菜餚風格簡樸,使用了看似未成熟的食材,如白色番茄和生蒜球——與其他地區鋪張的盛宴相比,在視覺上令人失望。
這種美學上的差異使西爾德料理在玩家間獲得了「令人食慾不振」的名聲,社群討論便是明證。隨著 Capcom 承諾未來將發布更多白皮書,觀察這些料理偏好是否會演變將十分有趣。遊戲於 5 月 28 日的更新引入了《快打旋風》的豪鬼——來看看 1.011 版本還為狩獵帶來了什麼。
