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顽皮的狗的完整游戏发布时间表

作者 : Joshua May 18,2025

从与Crash Bandicoot一起成为3D平台游戏类型的家喻户晓的名字,到与我们最后一个人一起制作游戏史上最具情感的故事之一,Naughty Dog扮演视频游戏开发世界中的泰坦。在每个主要专营权的情况下,工作室都冒险进入不同的流派,并带有标志性的爪子印刷徽标留下不可磨灭的标记。该符号已成为高质量作品,深厚移动的叙事以及与屏幕超出屏幕相关的角色的代名词。

顽皮的狗从充满活力的,异想天开的平台游戏的创造者到成熟,叙事驱动的游戏的大师跨越了近二十个标题,包括幻想RPG和教育游戏。让我们探索每场淘气狗在2025年发布的游戏。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的第一部发行开始,并在2022年发行。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,不包括Remasters,例如我们最后的第2部分Remaster和可下载内容(DLC)。

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像

您最喜欢的顽皮狗专营权是什么?

所有顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

为顽皮狗的未来成功奠定了基础的基础项目,数学果酱是工作室创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。这款从高中时代的自我出版的游戏专注于教学基本算术,为Apple II开发。但是,这标志着他们向休闲游戏转变的开始。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16岁时发行了第二场比赛,也为苹果二世(Apple II)发行了Ski Crazed 。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍并瞄准高分,展示了二人在游戏设计方面日益增长的能力。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家于1987年发行,探索了主人公梦想中一个异想天开的幻想世界,与各种古怪的角色互动以找到出路。

4。KeefThe Thief -1989

Keef The Thief标记了顽皮的狗名称和与EA的合作伙伴关系的首次正式使用,继续探索喜剧片的单击冒险经历。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷,在一个繁华的城市及其周围环境中航行,偷走了物品并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

在基夫·蒂夫(Keef The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The Wenesis上,Naughty Dog and Ea)再次联手争夺力量。作为巫师BUC,玩家在Ushka Bau的幻想领域开始了一个任务,以收集破碎的魔法员工,形成聚会并面对恶魔无效。

6。战士的方式-1994

顽皮的狗的第六局《战士之路》(Way of Warrior )进入战斗类型,被释放了3DO。玩家选择了一名战士参加残酷的锦标赛,旨在在历史上留下持久的印记。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的第一个主要成功, Crash Bandicoot ,是他们的第七场比赛,是PlayStation的第一场比赛。由突变的英雄崩溃主演,球员在色彩斑nd环境中导航,具有挑战性的阶段,并与Neo Cortex的奴才作战。该游戏推出了今天仍然充满活力的特许经营。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

续集《 Crash Bandicoot 2:Cortex击退》再次看到Crash Tartwart Tarter take Cortex的计划。这次,玩家在25个阶段收集了魔法晶体,每个晶体都充满了新的机制,危害和敌人。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

结束了顽皮的狗的坠机bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:扭曲直接在Cortex罢工之后。 Crash和Coco漫步时,以收集水晶并阻止新的威胁UKA UKA,面临25个新的水平,面临新的挑战。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是主要系列赛的衍生产品,引入了Arcade风格的赛车,其中具有崩溃宇宙中的标志性角色。玩家以各种模式跨越危险的轨道比赛,为球队增加了令人兴奋的维度。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

顽皮的狗从Crash开始前进,介绍了Jak和Daxter:2001年的前体遗产。这款新的3D平台游戏跟随Jak和Daxter寻求将Daxter的转换转换为水獭杂种混合动力车。与线性碰撞游戏不同,这个标题为探索的广阔世界提供了探索。

12。Jak2-2003

雅克2较暗的重塑将系列转移到了未来派的环境中。在进入未来并进行了实验之后,贾克(Jak)和达克斯特(Daxter)与黑文城(Haven City)的腐败领导人作斗争,引入了枪支,车辆和黑暗的雅克(Dark Jak)转型。

13。雅克3-2004

完成了雅克和达克斯特三部曲,雅克3看到了二人被放逐到荒原上。当他们努力拯救避风港城市时,诸如车辆,轻型生态力量和武器之类的新功能增强了游戏体验。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:战斗赛车在Jak Universe中提供了街机赛车经验。玩家在单人和多人游戏模式下以各种轨道的方式竞争JAK或其他角色。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

顽皮的狗向电影讲故事的转变始于《未知:德雷克》在PlayStation 3上的财富。在寻宝者猎人内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado)之后,这款游戏为以其叙事深度和激动的游戏玩法而闻名。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

两年后,未知的2:在盗贼中,内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,这次是在寻找香巴拉(Shambhala)。凭借增强的讲故事和轰动性的作品,该游戏巩固了顽皮狗在电影体验中的声誉。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

第三次未知的分期付款,未知的3:德雷克的欺骗,看到德雷克追逐了沙滩的亚特兰蒂斯。这个PlayStation 3时代的大结局深入研究了Drake的过去,为球员提供了深刻的个人冒险。

18。我们的最后一个 - 2013年

从未知的,顽皮的狗中休息一下,2013年发行了《最后的我们》 ,这一游戏已成为标志性的游戏。它坐落在一个世界末日的世界中,遵循乔尔和埃莉(Joel and Ellie)进行的旅程,将激烈的动作与深刻的情感讲故事融合在一起,最终激发了HBO的适应性。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

最初是DLC, 《最后的我们:落后》成为独立的体验。它为主要故事提供了前传,重点是艾莉的过去以及她与莱利的纽带,增强了原始叙事的情感深度。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

未知传奇的最后一章《未知的4:小偷的结尾》 ,随后退休的内森·德雷克(Nathan Drake)被他的兄弟山姆(Sam)撤回了冒险。利用PlayStation 4的功能,它提供了新的游戏机制和令人惊叹的视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩展,未知:失落的遗产引入了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross。球员设定在印度,在开放式水平上寻找甘尼什的象牙,进一步扩大了未知的宇宙。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

我们最后一个人的续集, 《最后的我们:第二部分》 ,将重点转移到了埃莉。她在西雅图进行复仇的追求引入了增强的隐形力学和更聪明的敌人AI。尽管有分裂的故事,但它提供了精致的生存经验。我们的《最后的:第2部分》的修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,添加了新的图形和一种名为No Replay的Roguelike模式。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

完整的翻拍, 《最后的我们:第一部分》于2022年发行,从头开始重建PlayStation 5。它包括所有原始章节和左侧扩展,并具有下一代图形,改进的游戏玩法和增强的可访问性选项。

即将举行的顽皮狗游戏

顽皮的狗的下一个项目《 Intergalactic:异端先知》在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们最后一次》以来的第一个IP,它已经深入发展,但预计在2027年之前就没有预期,可能是随着PS6一代的推出。虽然Intergalactic是唯一正式宣布的游戏,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一个第3部分的“概念”,尽管此后他说这不太可能。同时,适应第二场比赛的美国第2季的最后一季将于本周末在Max上首映。

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