ニュース Naughty Dogの完全なゲームリリースタイムライン

Naughty Dogの完全なゲームリリースタイムライン

著者 : Joshua May 18,2025

クラッシュバンディクフットを備えた3Dプラットフォーマーのジャンルの一般名から、私たちの最後のゲーム史上最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム開発の世界でタイタンとして立っています。主要なフランチャイズごとに、スタジオはさまざまなジャンルに挑戦し、その象徴的なPawプリントのロゴで消えないマークを残しています。このシンボルは、高品質のプロダクション、深く感動的な物語、画面をはるかに超えて共鳴するキャラクターと同義語になりました。

活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーのクリエイターから、ファンタジーRPGや教育ゲームなど、成熟した物語主導のゲームのマスターズの成熟した、物語主導のゲームのマスターへのいたずら犬の旅は、ほぼ20のタイトルに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年の最初のリリースと2022年の最新のリリースから23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの将来の成功の舞台となる基礎プロジェクトであるMath Jamは、スタジオの創設者Jason RubinとAndy Gavinによる共同の努力でした。 Jam Monikerの下でApple IIのために開発されたこの高校時代からのこの自己出版ゲームは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。しかし、それはレクリエーションゲームへの彼らのシフトの始まりをマークしました。

2。スキー狂った-1986

わずか16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIのために2番目のゲームであるSkiededをリリースしました。プレイヤーは、アバターをスキーの斜面に導き、障害物をかわし、ハイスコアを目指し、ゲームデザインでのデュオの成長能力を披露しました。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。 1987年にリリースされたプレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの世界を探索し、さまざまな風変わりなキャラクターと交流して自分の道を見つけました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameの最初の公式使用とEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックの冒険の探求を続けました。プレイヤーは、にぎやかな都市とその周辺をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCとの関わりを築く泥棒であるキーフの役割を引き受けました。

5。権力のリング-1991

泥棒キーフの2年後、ノーティドッグとEAは再びセガジェネシスのパワーオブパワーのために協力しました。魔術師BUCとして、プレイヤーはウシュカバウのファンタジーの領域での探求に乗り出し、粉砕された魔法のスタッフの断片を集め、パーティーを結成し、悪魔の空白に立ち向かいました。

6。戦士の方法-1994

戦闘ジャンルに飛び込んで、Naughty Dogの6番目のゲームであるWay of the Warriorが3DOのためにリリースされました。プレイヤーは、歴史に永続的なマークを残すことを目指して、残忍なトーナメントに出場する戦闘機を選びました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationで最初でした。変異したヒーローのクラッシュ主演で、プレイヤーはカラフルな3D環境、挑戦的な段階をナビゲートし、Neo Cortexの手下と戦いました。このゲームは、今日も活気に満ちたフランチャイズを開始しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

続編、クラッシュバンディクー2:皮質が逆立ち、クラッシュがコルテックスの計画をもう一度阻止しました。今回、プレイヤーは25の段階で魔法の結晶を収集し、それぞれが新しいメカニズム、危険、敵で満たされました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:cortexが戻った直後にゆがんだと締めくくりました。クラッシュとココは、結晶を収集し、新たな課題で25の新しいレベルで新しい脅威であるUKA UKAを停止するために時間を経て移動しました。

10。クラッシュチームレース-1999

メインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレーシングは、クラッシュユニバースの象徴的なキャラクターを備えたアーケードスタイルのレースを紹介しました。プレイヤーはさまざまなモードで危険なトラックを越えて競い合い、フランチャイズにスリリングな側面を追加しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

クラッシュから移動したN​​aughty Dogは、2001年にJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。この新しい3DプラットフォーマーはJakとDaxterに続き、Daxterの転換をカワウソイセルのハイブリッドに逆転させました。線形クラッシュゲームとは異なり、このタイトルは探索する広大な世界を提供しました。

12。Jak2-2003

より暗い再発明であるJak 2は、シリーズを未来的な設定にシフトしました。 JakとDaxterは、未来に投げ込まれ、実験にさらされた後、Haven Cityの腐敗したリーダーシップと戦い、銃、車両、暗いJakの変身を紹介しました。

13。Jak3-2004

Jak 3の3部作を完了したJak 3は、デュオが荒れ地に追放されたのを見ました。彼らがHaven Cityを救うために戦ったとき、車両、軽いエコパワー、武器などの新機能がゲームプレイエクスペリエンスを強化しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、 Jakユニバース内で設定されたアーケードレース体験を提供しました。プレイヤーは、単一およびマルチプレイヤーモードの両方で、さまざまなトラックでJAKまたは他のキャラクターとしてレースをしました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortune on the PlayStation 3から始まりました。エルドラドの探求でトレジャーハンターネイサンドレイクに続いて、このゲームは物語の深さとスリリングなゲームプレイで知られる大ヒットフランチャイズの舞台になりました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、ネイサンドレイクの冒険が続き、今回はシャンバラを探しました。ストーリーテリングと大げさなセットピースを強化したこのゲームは、映画の経験に対するノーティドッグの評判を固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

3番目の未知の分割払い、 Uncharted 3:Drake's Ceptionは、ドレイクが砂のアトランティスを追いかけているのを見ました。このPlayStation 3 ERAフィナーレはドレイクの過去を掘り下げ、プレイヤーに深い個人的な冒険を提供しました。

18。TheLast of Us -2013

Unchartedから休憩を取って、Naughty Dogは2013年にThe Last of Usをリリースしました。ポスト黙示録的な世界を舞台に、ジョエルとエリーは、激しいアクションと深い感情的なストーリーテリングを融合させ、最終的にHBOの適応を刺激する旅で続きました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

もともとDLC、 The Last of Us:Left Left Behindは独立した体験になりました。メインストーリーに前編を提供し、エリーの過去とライリーとの絆に焦点を当て、元の物語の感情的な深さを高めました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

Uncharted Sagaの最後の章、 Uncharted 4:A Thief's Endは、引退したネイサンドレイクが兄のサムによって冒険に引き戻された後に続きました。 PlayStation 4の機能を利用して、新しいゲームプレイのメカニズムと見事なビジュアルを提供しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は、新しい主人公のクロエ・フレイザーとナディーン・ロスを紹介しました。インドを舞台にしたプレイヤーは、ガネーシュの牙を求めてオープンエンドのレベルをナビゲートし、未知の宇宙をさらに拡大しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

最後の私たちの続編、最後の私たち:パートIIは、エリーに焦点を移しました。シアトルでの彼女の復venの探求により、ステルスメカニズムの強化と賢い敵AIが紹介されました。その分裂的な話にもかかわらず、それは洗練されたサバイバル経験を提供しました。 Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、新しいグラフィックスとNo Returnと呼ばれるRoguelikeモードを追加しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは2022年にリリースされ、PlayStation 5のためにゼロから再構築されました。次の世代のグラフィック、改善されたゲームプレイ、アクセシビリティオプションの強化により、すべてのオリジナルの章と左後部の拡張が含まれています。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のプロジェクト、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024ゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来最初に開発されていますが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代で発売される可能性があります。銀河間は唯一の公式に発表されたゲームですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の「コンセプト」をほのめかしていますが、それはそれがありそうもないと述べています。一方、2番目のゲームに適応する最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初演されます。

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