流行游戏Palworld背后的开发人员PocketPair坚决驳斥了任何有关过渡到免费玩(F2P)或As-As-As-Service(GAAS)模型的猜测。该公告是在有关捕捉捕捞者生存游戏的未来的最新讨论之后的。
Palworld不更改为免费游戏(F2P)模型
Palworld DLC和皮肤被视为支持开发
Palworld团队通过Twitter(X)上的声明宣布:“关于Palworld TL的未来; DR - 我们没有改变游戏的业务模式,而不是F2P或GAAS。”在报道浮出水面探索游戏的各种未来策略,包括采用现场服务和F2P模型的可能性之后,这种澄清就进行了。
Pocketpair进一步阐述了他们正在进行的内部讨论,旨在为Palworld的长期成功绘制最佳课程。他们的声明继续说:“当时,我们仍在考虑Palworld创建一款持久游戏的最佳前进方法。” “我们仍在内部讨论这一点,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但是我们已经决定F2P/GAAS方法不适合我们。”
该工作室强调了它对玩家社区的承诺,他说:“ Palworld从来没有考虑到该模型,这将需要太多工作以适应游戏。此时,我们非常意识到,这不是我们的球员想要的,我们总是将我们的玩家放在首位。”
Pocketpair仍然致力于增强Palworld的最大潜力,并为早期报告引起的任何混乱提供道歉。他们总结说:“对于这可能引起的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能阐明我们的立场。谢谢您对Palworld的持续支持。”
在最近接受ASCII Japan的采访中,Palworld首席执行官Takuro Mizobe分享了对游戏未来计划的见解。但是,工作室澄清说,采访发生在“几个月前”。 Mizobe提到了“使用新内容更新[Palworld]”的意图,例如新朋友和RAID Bosses。该工作室在最新声明中透露,他们“将来考虑了将来的皮肤和DLC作为支持开发的手段,但是随着我们接近这一点,我们将再次与大家讨论这一点。”
在其他新闻中,据报道,在即将举行的东京游戏节目2024(TGS 2024)中宣布的PS5版本的Palworld被列出。根据新闻网站Gematsu的说法,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的这一列表不应被视为潜在公告的“权威”来源。