人気のあるゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、無料でプレイする(F2P)またはGames-as-a-Service(GAAS)モデルへの移行に関する推測をしっかりと却下しました。この発表は、クリーチャーキャッチャーサバイバルゲームの将来に関する最近の議論に続きます。
Palworldは、無料プレイ(F2P)モデルに変更されていません
Palworld DLCとスキンは、開発をサポートするために考慮されています
「Palworld TLの将来について; DR - 私たちはゲームのビジネスモデルを変更していません。それはF2PやGAASではなく、購入することであり続けます」とPalworldチームはTwitter(X)の声明で宣言しました。この説明は、ライブサービスとF2Pモデルを採用する可能性など、ゲームのさまざまな将来の戦略を探求するPocketPairについての報告が浮上した後に生じました。
PocketPairは、Palworldの長期的な成功のための最良のコースをチャートすることを目指して、進行中の内部議論についてさらに詳しく説明しました。 「当時、私たちはパルワールドが成長し続ける長期にわたるゲームを作成するための最善の方法をまだ考えていました」と彼らの声明は続けました。 「理想的な道を見つけるのは非常に困難なので、これについてはまだ内部で議論していますが、F2P/GAASアプローチは私たちには適していないとすでに決定しています。」
スタジオは、プレーヤーコミュニティへのコミットメントを強調し、「Palworldはそのモデルを念頭に置いて設計されたことはなく、この時点でゲームを適応させるにはあまりにも多くの作業が必要になるでしょう。さらに、これはプレーヤーが望んでいるものではなく、常にプレーヤーを最初に置くことを非常に認識しています。」
PocketPairは、Palworldを最大限に高めることに専念しており、以前の報告によって引き起こされた混乱に対する謝罪を拡大しました。 「これが引き起こしたかもしれない懸念をお詫びします。これが私たちの立場を明確にすることを願っています。パルワールドの継続的なサポートに感謝します」と彼らは結論付けました。
Ascii Japanとの最近のインタビューで、Palworld CEOのTakuro Mizobeは、ゲームの将来の計画に関する洞察を共有しました。しかし、スタジオはインタビューが「数ヶ月前」に行われたことを明らかにしました。ミゾベは、「新しいコンテンツで[Palworld]を更新する」という意図に言及していました。スタジオは最新の声明で、「開発をサポートする手段として、将来PalworldのスキンとDLCを検討しているが、その時点に近づくにつれて、これについて再び話し合う」と明らかにした。
他のニュースでは、PalworldのPS5バージョンが、今後の東京ゲームショー2024(TGS 2024)で発表される予定のタイトルにリストされたと伝えられています。ニュースサイトGematsuによると、日本のコンピューターエンターテイメントサプライヤー協会(CESA)のこのリストは、潜在的な発表の「決定的な」情報源と見なされるべきではありません。