流行遊戲Palworld背後的開發人員PocketPair堅決駁斥了任何有關過渡到免費玩(F2P)或As-As-As-Service(GAAS)模型的猜測。該公告是在有關捕捉捕撈者生存遊戲的未來的最新討論之後的。
Palworld不更改為免費遊戲(F2P)模型
Palworld DLC和皮膚被視為支持開發
Palworld團隊通過Twitter(X)上的聲明宣布:“關於Palworld TL的未來; DR - 我們沒有改變遊戲的業務模式,而不是F2P或GAAS。”在報導浮出水面探索遊戲的各種未來策略,包括採用現場服務和F2P模型的可能性之後,這種澄清就進行了。
Pocketpair進一步闡述了他們正在進行的內部討論,旨在為Palworld的長期成功繪製最佳課程。他們的聲明繼續說:“當時,我們仍在考慮Palworld創建一款持久游戲的最佳前進方法。” “我們仍在內部討論這一點,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但是我們已經決定F2P/GAAS方法不適合我們。”
該工作室強調了它對玩家社區的承諾,他說:“ Palworld從來沒有考慮到該模型,這將需要太多工作以適應遊戲。此時,我們非常意識到,這不是我們的球員想要的,我們總是將我們的玩家放在首位。”
Pocketpair仍然致力於增強Palworld的最大潛力,並為早期報告引起的任何混亂提供道歉。他們總結說:“對於這可能引起的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能闡明我們的立場。謝謝您對Palworld的持續支持。”
在最近接受ASCII Japan的採訪中,Palworld首席執行官Takuro Mizobe分享了對遊戲未來計劃的見解。但是,工作室澄清說,採訪發生在“幾個月前”。 Mizobe提到了“使用新內容更新[Palworld]”的意圖,例如新朋友和RAID Bosses。該工作室在最新聲明中透露,他們“將來考慮了將來的皮膚和DLC作為支持開發的手段,但是隨著我們接近這一點,我們將再次與大家討論這一點。”
在其他新聞中,據報導,在即將舉行的東京遊戲節目2024(TGS 2024)中宣布的PS5版本的Palworld被列出。根據新聞網站Gematsu的說法,日本計算機娛樂供應商協會(CESA)的這一列表不應被視為潛在公告的“權威”來源。