Pocketpair, de ontwikkelaar achter de populaire game Palworld, heeft elke speculatie over de overgang naar een gratis te spelen (F2P) of Games-as-a-Service (GaAS) -model stevig afgewezen. Deze aankondiging volgt op recente discussies over de toekomst van het overlevingsspel van Creature-catcher.
Palworld verandert niet naar gratis te spelen (F2P) -model
Palworld DLC en Skins worden overwogen om de ontwikkeling te ondersteunen
"Wat betreft de toekomst van Palworld TL; Dr-We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet, het blijft buy-to-play en niet F2P of GaAs," verklaarde het Palworld-team via een verklaring op Twitter (X). Deze verduidelijking kwam nadat rapporten opgedoken waren over Pocketpair die verschillende toekomstige strategieën voor het spel verkennen, inclusief de mogelijkheid om een live service en F2P -model aan te nemen.
Pocketpair ging verder in op hun voortdurende interne discussies, met als doel de beste cursus voor het langetermijnsucces van Palworld in kaart te brengen. "Op dat moment overwogen we nog steeds de beste weg vooruit voor Palworld om een langdurig spel te creëren dat blijft groeien," ging hun verklaring verder. "We bespreken dit nog steeds intern, omdat het behoorlijk uitdagend is om het ideale pad te vinden, maar we hebben al besloten dat de F2P/GaAS -aanpak niet geschikt is voor ons."
De studio benadrukte zijn toewijding aan de spelersgemeenschap en verklaarde: "Palworld is nooit met dat model in gedachten ontworpen, en het zou te veel werk vereisen om het spel op dit moment aan te passen. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit gewoon niet is wat onze spelers willen, en we hebben onze spelers altijd op de eerste plaats gezet."
Pocketpair blijft gewijd om Palworld ten volle potentieel te verbeteren en een verontschuldiging voor elke verwarring van de eerdere rapporten uit te breiden. "Onze excuses voor elke bezorgdheid die dit mogelijk heeft veroorzaakt, en we hopen dat dit onze positie verduidelijkt. Bedankt voor uw voortdurende steun van Palworld," concludeerden ze.
In een recent interview met ASCII Japan deelde Palworld CEO Takuro Mizobe inzichten in toekomstplannen voor het spel. De studio verduidelijkte echter dat het interview "enkele maanden geleden" plaatsvond. Mizobe had intenties genoemd om "[Palworld] bij te werken met nieuwe inhoud", veelbelovende toevoegingen zoals nieuwe vrienden en RAID -bazen. In hun laatste verklaring onthulde de studio dat ze "Skins en DLC voor Palworld in de toekomst overwegen als een middel om ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit weer met jullie bespreken naarmate we dichter bij dat punt komen."
In ander nieuws werd naar verluidt een PS5 -versie van Palworld vermeld in de titels die werden aangekondigd op de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Volgens de nieuwssite Gematsu moet deze lijst van de Japanse Computer Entertainment Leverancier's Association (CESA) niet worden beschouwd als een "definitieve" bron voor mogelijke aankondigingen.