Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未宣布的孵化项目,从而裁员了该项目的雇员数量未指定。该信息最初是由以前的生产协调员通过LinkedIn帖子浮出水面的,此后已被删除。该帖子提到,他们已经从事一年的项目被取消了,他们现在正在寻求新的工作,并与其他受取消影响的有才华的人一起寻求新工作。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一个团队开发的,该团队以前在Respawn上工作了现在是现已犯规的《星球大战》 FPS。虽然确切的裁员数量尚未公开,但消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的退出是自愿的。
这一发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年。这一年始于Bioware在Bioware的50个工作岗位和Codemasters的未知数。大约一年前,EA宣布了整个公司的670名员工的裁员,并终止了包括《星球大战FP》在内的几个项目。这一轮削减还影响了大约二十名工人。从那时起,Bioware进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目和其他裁员。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。