Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à des licenciements d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. Ces informations ont initialement fait surface via un poste LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a depuis été supprimé. Le Post a mentionné que le projet sur lequel ils travaillaient depuis un an ont été annulés et qu'ils recherchaient maintenant un nouvel emploi avec d'autres personnes talentueuses touchées par l'annulation.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Le projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RaPhew. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que sa sortie était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. L'année a commencé par l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Cette série de coupes a également affecté environ deux douzaines de travailleurs à RAPAWN. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à des licenciements supplémentaires.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.