Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する不特定の数の従業員のレイオフにつながりました。この情報は当初、以前の生産コーディネーターによるLinkedInの投稿を通じて浮上しましたが、それはその後削除されました。この投稿は、彼らが1年間取り組んでいたプロジェクトがキャンセルされており、キャンセルの影響を受けた他の才能のある個人とともに新しい雇用を求めていたと述べました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に復元されているスターウォーズFPSにリスポーンで働いていたチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の人がLinkedInで、出口は自発的であると述べています。
この開発は、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。これは、Biowareで50人の雇用とCodemastersで未知の数を排除することで始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表しました。この一連のカットは、リスポーン時に約20人の労働者にも影響を与えました。それ以来、BioWareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加のレイオフが発生しています。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。