Valve创建了一个专门的政策页面,概述了其在游戏内广告上的立场,明确禁止迫使玩家观看广告的游戏。这阐明了现有规则,并提高了开发人员和玩家的透明度。
Valve关于强制游戏中广告的最新政策
镇压强制广告
Steam对游戏采取了坚定的立场,要求玩家观看或与广告进行游戏发展或奖励。这种实践在免费游戏中常见,通常涉及在级别或基于广告的奖励系统之间的不可思议的广告。尽管该政策多年来一直是Steamworks术语的一部分,但其最近的焦点表明,该规则的积极努力是一项积极的努力。由于SteamDB的说法,随着Steam的游戏发行的显着增长,仅在2024年就有18,942个 - 澄清是及时的。
Steam的无广告环境意味着依靠强制广告模型的游戏不符合该平台的资格。开发人员必须删除此类元素或过渡到付费模型(“单次购买付费应用程序”)。另外,可以接受具有可选微交易或DLC的免费播放模型。 Good Pizza,成功的披萨,一个成功的移动端口端口,体现了这种方法,将应用内购买转换为付费DLC。
可接受的广告:产品放置和交叉促销
尽管禁止使用破坏性广告,但允许产品放置和交叉促销(例如捆绑销售和销售),只要所有必要的许可证均被确保获得受版权保护的内容。例子包括带有现实世界赞助商或滑板游戏展示真实品牌的赛车游戏。
这项政策优先考虑没有侵入性广告的高质量PC游戏体验,从而确保了Steam用户的身临其境和愉快的游戏玩法。
用于废弃早期访问游戏的新警告系统
Steam已实施了一项新功能,提醒用户忽略了一年多的早期访问游戏。这些游戏现在在其商店页面上显示一条消息,指示他们上次更新以来的时间,并确认开发人员信息可能已过时。
此添加帮助用户浏览庞大的早期访问目录,为潜在被废弃的项目提供了更清晰的信号。尽管负面评论通常突出此类问题,但这种突出的警告提高了透明度。
社区媒体和蒸汽论坛上的积极反应反映了对这一新功能的广泛赞赏,一些用户建议应该将放弃的游戏(五年或更长时间)被删除。