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Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Autor : Audrey Mar 18,2025

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der seine Haltung zu In-Game-Werbung dargelegt wird und ausdrücklich Spiele verbietet, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dies klärt die vorhandenen Regeln und verbessert die Transparenz für Entwickler und Spieler gleichermaßen.

Die aktualisierte Richtlinie von Valve über erzwungene Werbung im Spiel

Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Steam nimmt eine feste Haltung gegenüber Spielen ein, bei denen die Spieler die Anzeigen für den Fortschreiten oder die Belohnung des Gameplays ansehen oder mit ihnen interagieren müssen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen. Während die Richtlinie seit Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, deutet das jüngste Rampenlicht auf proaktive Anstrengungen hin, um diese Regeln durchzusetzen. Mit einem signifikanten Anstieg der Spielveröffentlichungen bei Steam - allein im Jahr 2024 im Jahr 2024, ist diese Klärung rechtzeitig.

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Die Anzeigenfreiheit von Steam bedeutet, dass Spiele, die sich auf erzwungene Werbemodelle verlassen, für die Plattform nicht berechtigt sind. Entwickler müssen solche Elemente entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell ("einzelner Kauf bezahlter App") entfernen, um berücksichtigt zu werden. Alternativ ist ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC akzeptabel. Gute Pizza, großartige Pizza , ein erfolgreicher Port-to-Steam-Port, veranschaulicht diesen Ansatz und wandelt In-App-Käufe in bezahlte DLC um.

Akzeptable Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen

Während disruptive Anzeigen verboten sind, sind die Produktplatzierung und Kreuzförderungen (wie Bündel und Verkäufe) zulässig, sofern alle erforderlichen Lizenzen für urheberrechtlich geschützte Inhalte gesichert sind. Beispiele hierfür sind Rennspiele mit realen Sponsoren oder Skateboard-Spielen, die echte Marken zeigen.

Diese Richtlinie priorisiert qualitativ hochwertige PC-Spielerlebnisse, die kostenlos durch intrusive Werbung sind und ein eindringlicheres und angenehmeres Gameplay für Steam-Benutzer gewährleistet.

Neues Warnsystem für verlassene frühe Zugangsspiele

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Steam hat eine neue Funktion implementiert, in der Benutzer über ein Jahr lang vernachlässigt werden, um zu frühen Zugriffsspielen zugänglich zu machen. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrem letzten Update anzeigen und anerkennt, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.

Diese Ergänzung hilft den Benutzern, den riesigen frühen Zugriffskatalog zu navigieren und ein klareres Signal für potenziell aufgegebene Projekte zu liefern. Während negative Bewertungen solche Probleme häufig hervorheben, verbessert diese prominente Warnung die Transparenz.

Eine positive Reaktion der Community in sozialen Medien und Steam -Foren spiegelt eine weit verbreitete Wertschätzung für diese neue Funktion wider, und einige Benutzer schlägt vor, dass Spiele für längere Zeit (fünf Jahre oder länger) ausgelöst werden sollten.

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