Valve創建了一個專門的政策頁面,概述了其在遊戲內廣告上的立場,明確禁止迫使玩家觀看廣告的遊戲。這闡明了現有規則,並提高了開發人員和玩家的透明度。
Valve關於強制遊戲中廣告的最新政策
鎮壓強制廣告
Steam對遊戲採取了堅定的立場,要求玩家觀看或與廣告進行遊戲發展或獎勵。這種實踐在免費遊戲中常見,通常涉及在級別或基於廣告的獎勵系統之間的不可思議的廣告。儘管該政策多年來一直是Steamworks術語的一部分,但其最近的焦點表明,該規則的積極努力是一項積極的努力。由於SteamDB的說法,隨著Steam的遊戲發行的顯著增長,僅在2024年就有18,942個 - 澄清是及時的。
Steam的無廣告環境意味著依靠強制廣告模型的遊戲不符合該平台的資格。開發人員必須刪除此類元素或過渡到付費模型(“單次購買付費應用程序”)。另外,可以接受具有可選微交易或DLC的免費播放模型。 Good Pizza,成功的披薩,一個成功的移動端口端口,體現了這種方法,將應用內購買轉換為付費DLC。
可接受的廣告:產品放置和交叉促銷
儘管禁止使用破壞性廣告,但允許產品放置和交叉促銷(例如捆綁銷售和銷售),只要所有必要的許可證均被確保獲得受版權保護的內容。例子包括帶有現實世界贊助商或滑板遊戲展示真實品牌的賽車遊戲。
這項政策優先考慮沒有侵入性廣告的高質量PC遊戲體驗,從而確保了Steam用戶的身臨其境和愉快的遊戲玩法。
用於廢棄早期訪問遊戲的新警告系統
Steam已實施了一項新功能,提醒用戶忽略了一年多的早期訪問遊戲。這些遊戲現在在其商店頁面上顯示一條消息,指示他們上次更新以來的時間,並確認開發人員信息可能已過時。
此添加幫助用戶瀏覽龐大的早期訪問目錄,為潛在被廢棄的項目提供了更清晰的信號。儘管負面評論通常突出此類問題,但這種突出的警告提高了透明度。
社區媒體和蒸汽論壇上的積極反應反映了對這一新功能的廣泛讚賞,一些用戶建議應該將放棄的遊戲(五年或更長時間)被刪除。