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2025年的顶级战争棋盘游戏已透露

作者 : Skylar May 01,2025

以战争为主题的棋盘游戏提供了令人振奋的体验,使玩家沉浸在史诗般的战斗中,可以持续从一个晚上到整天。这些游戏不仅提供了激动人心的动作,而且还通过复杂的战略挑战玩家。为了充分利用您的游戏会议,请聚会您的朋友,准备一些小吃和饮料,并准备好进行激动人心的旅程。

为了确保更长的游戏运行顺利进行,请考虑以下技巧:下载PDF版本的规则手册,大多数发布者免费提供,并让每个人都会提前阅读它。鼓励玩家处理行政任务,例如在回合之外进行排序或计数器。如果所有玩家都同意,您可能还需要设置每回合的时间限制。现在,让我们研究一些最佳的战争棋盘游戏。

TL; DR:这些是最好的战争棋盘游戏


沙丘:阿拉基斯战争
狙击精英:棋盘游戏
暮光帝国IV
血愤怒
沙丘
凯梅特:血液和沙子
星球大战:叛乱
英雄冲突:唤醒熊
毫不畏惧:诺曼底 /毫不畏惧:北非

暮光斗争:红海
权力游戏:棋盘游戏
戒指战争
日食:银河系第二黎明

###弧

0看到它
与两个以上玩家的战争游戏通常很难平衡董事会上的行动与球员之间的谈判和联盟。正如我们的10/10评论中指出的那样,ARC巧妙地融合了这些元素。它的创新机制灵感来自传统的技巧纸牌游戏,提供了多种战略选择,同时仍在充满活力的圆形板上提供激烈的航天器战斗,从而鼓励侵略并阻止防御性比赛。值得注意的是,您可以在不到两个小时内建立一个成熟的太空帝国,这是那些对叙事运动扩展感兴趣的人的绝佳选择。

###沙丘:阿拉基斯战争

1在亚马逊上看到它
不要将其与稍后列出的多玩家谈判游戏沙丘混淆。 Arrakis的战争是一场快节奏的,面对两名球员的战斗,将贵族的阿特雷德斯与邪恶的Harkonnen击败,以争取控制宝贵的香料。这场比赛是高度不对称的,阿特雷德斯(Atreides)与弗里曼(Fremen)盟友一起采用游击战术和召唤沙虫,而哈科宁(Harkonnen)必须专注于收获和运输香料,以保持其经济优势。这款游戏是由戒指战争背后的同一团队设计的,使用了优质的塑料缩影和引人入胜的动作骰子系统,以使策略保持流畅和游戏玩法。

###狙击精英:棋盘游戏

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视频游戏系列的粉丝可能会对这种桌面改编中的近距离动作感到惊讶,但它的魅力是不可否认的。隐形元素保存得很好,狙击手在滴答脚下的时钟缓慢而默默地移动,而德国球员则控制着试图检测到的小队。该游戏增加了视频游戏中缺少的历史深度,并具有主题组件和现实的战斗。它包括两个不同的董事会和各种狙击加载选项和小队专家,以确保重型价值和战术深度。

###暮光帝国第四版

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该游戏是史诗般的科幻文明大楼的缩影,提供了全天的体验。玩家控制奇异的外星人种族,研究技术和建筑舰队,以争夺随机生成的银河六角地图。外交和政治法令增加了互动层次,但游戏的战略核心仍然强大。策略卡系统,玩家在每个回合中选择特殊焦点,是一项出色的功能。第四版简化了体验,使其在保留其宏伟范围的同时更容易获得。

###鲜血

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在血腥的愤怒中,您带领一个维京氏族进入拉格纳尔克(Ragnarök)的结束时代,通过愤怒,斧头和号角寻求荣耀,以在瓦尔哈拉(Valhalla)确保一个地方。尽管它具有暴力的主题和引人注目的组成部分,但该游戏提供了深刻的战略性游戏。玩家起草卡以支持他们的行动,仔细管理勇士和怪物到掠夺区域,并完成荣耀的任务。盲目战斗卡系统为与其他玩家的频繁冲突增加了兴奋。该游戏是战术挑战,主题沉浸和原始残酷性的完美融合。

最好的董事会交易

###沙丘

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Dune以弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的标志性小说为基础,并于1979年首次发行,这是一款未来派游戏,其最小的随机性和专注于隐藏的信息和不对称策略而脱颖而出。玩家从书中扮演派系的角色,每个派别都具有独特的力量。例如,阿特雷德斯(Atreides)可以窥视拍卖的卡片,而哈肯南(Harkonnen)都知道所有秘密叛徒。这个新版本具有精致的规则和令人惊叹的艺术品,捕捉了小说的叙事和政治主题。

### Kemet:血液和沙子

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想象一下,古埃及神和神话中的生物在沙漠沙滩上发生冲突。那是凯梅特。游戏的技术金字塔使玩家可以通过特殊的力量自定义自己的策略,而每个人都以同一张战斗卡开头,从而导致了强烈的思维游戏。董事会的布局确保了不断的行动,没有任何隐藏的地方,可以节奏快节奏,暴力体验。

###星球大战:叛乱

14在亚马逊看到它
《星球大战:叛乱》将心爱的特许经营带到您的桌子上,重点是不对称的游戏玩法。叛乱球员必须生存并赢得行星,而帝国则使用其巨大的军队来压抑异议。该游戏以标志性的角色和事件为特色,使玩家可以塑造叙事,同时保持紧密的战略性游戏。

###英雄冲突:唤醒熊

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战术战争游戏可能会因复杂性而陷入困境,但英雄冲突达到了完美的平衡。使用简单的动作点系统,骰子和不同的防御价值,它提供了兴奋,现实主义和战术挑战。游戏开始简单,但扩展到包括炮兵,车辆和坦克,以获得第二次世界大战的全面体验。命令点系统允许在对手轮回允许额外的操作,并增加了一层战略深度。

###毫不畏惧:诺曼底

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###毫不畏惧:北非

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###毫不畏惧:Stalingrad

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该系列不受欢迎的系列使用甲板建造力学来模拟步兵战斗,并以最少的规则进行了战斗。官员卡允许玩家在其甲板上添加新单元,代表发布订单和用品。单位卡在模块化场景图上移动相应的部队,参与战斗和捕获目标。随着人员伤亡的安装,甲板稀薄,反映了火下士气的侵蚀。这些游戏为体验第二次世界大战的战斗提供了一种易于访问但引人入胜的方式。

###根:林地的游戏可能与正确

18 $ 59.99在亚马逊节省25%$ 44.99
Root是一款较短的游戏,强调不对称性,四个派系争夺控制林地领域,每个派别都有独特的规则和游戏玩法。侯爵夫人和Eyrie进行了传统的征服,而林地民间战斗为游击队,而Vagabond则是一个孤独的骗子 - 英雄。尽管有一个异想天开的主题和艺术,但Root还是一款战略游戏,探讨了现实世界的政治和治理主题。

###暮光斗争:红海

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最初的暮光斗争以其复杂性和长度而闻名,但红海将体验浓缩到大约一个小时。它保留了引人注目的卡片游戏机制,玩家必须在决定是否触发可能受益于对手的事件的同时导航自己的手。一个新的得分机械师增加了兴奋,游戏探究了东非鲜为人知的冷战动态,历史事件在游戏机制中反映了。

###权力游戏:棋盘游戏

2 $ 64.95节省21%的$ 50.99在亚马逊
该游戏捕捉了书籍和电视节目的政治阴谋和后刺,这是从外交概念借来的,只有一个球员可以赢,但没人能独自这样做。联盟和背叛是不可避免的,受秘密订单系统的控制,该系统使玩家猜测。该游戏为Westeros界的要素增添了战略性深度,这是该系列粉丝的必备品。

###戒指第二版

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该游戏是托尔金作品的最佳改编,在同一板上有两个相互交织的游戏。一个是史诗般的军队冲突,跨越中土,而另一个是奖学金摧毁一枚戒指的追求。游戏的天才在于这两个要素如何相互作用,为玩家创造了具有挑战性的战术平衡。

### Eclipse:第2黎明的银河系

3 $ 207.00在亚马逊
尽管暮光帝国专注于战争和外交,但Eclipse强调了科幻文明建设中的长期战略。它的主动性和技术升级系统要求玩家在扩展到银河系时计划前进的几步。该游戏保持了探索和战斗的快感,但成功比运气更喜欢战略计划。

如果您喜欢这些游戏,请务必探索我们的选秀权,以获取最佳的整体棋盘游戏和最佳棋盘游戏交易。

什么是战争游戏?

在游戏界,“战争游戏”一词通常是指模拟历史冲突的游戏,这是一种需要广泛研究的利基类型,并且经常导致具有详细地图和柜台的高价产品。我们名单中的例子包括唤醒熊和暮光斗争:红海,这是这种类型的更容易获得的一面。

但是,战争游戏的定义可以更广泛,包括模拟潜在冲突或虚构冲突的游戏,例如冷战变成世界大战的第三次,或者像毫不畏惧的游戏使用历史环境而无需瞄准模拟。即使是在完全出色或科幻场景中设置的游戏也可以被某些人视为战争游戏。我们采用了广泛的定义,包括从历史模拟到幻想外交的各个角度探索冲突的游戏。如果您对特定类型的冲突游戏感兴趣,那么爱好者网站可以提供进一步的探索。

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