ニュース 2025年のトップウォーボードゲームが明らかになりました

2025年のトップウォーボードゲームが明らかになりました

著者 : Skylar May 01,2025

戦争をテーマにしたボードゲームは、爽快な体験を提供し、夕方から丸1日までどこでも続く壮大な戦いにプレイヤーを浸します。これらのゲームは、スリリングなアクションを提供するだけでなく、複雑な戦闘戦略でプレイヤーに挑戦します。ゲームセッションを最大限に活用するには、友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、スリリングな旅の準備をしてください。

より長いゲームがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを考慮してください。ほとんどの出版社が無料で提供するPDFバージョンのルールブックをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレーヤーに、カードを並べ替えたり、ターン以外のカウンターなどの管理タスクを処理するように奨励します。また、すべてのプレイヤーが同意した場合、ターンごとに時間制限を設定することもできます。それでは、利用可能な最高のウォーボードゲームのいくつかに飛び込みましょう。

TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです

アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ

トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け

### arcs

0seeしてください
2人以上のプレーヤーとの戦争ゲームは、取締役会のアクションとプレイヤー間の交渉と同盟のバランスをとるのに苦労することがよくあります。 10/10のレビューに記載されているように、ARCはこれらの要素を巧みにブレンドします。伝統的なトリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、攻撃性を促進し、防御的なプレーを阻止するダイナミックで円形のボードで激しい宇宙船の戦いを提供しています。驚くべきことに、2時間以内に本格的な宇宙帝国を建設することができ、物語のキャンペーンの拡大に興味のある人にとっては素晴らしい選択肢になります。

### dune:アラキスのための戦争

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これを後でリストしたマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンと混同しないでください。 Arrakisの戦争は、2人のプレイヤーにとってペースの速い、頭から頭への戦いであり、貴重なスパイスのコントロールのための戦いで、邪悪なハルコネンに対して高貴なアトレイドを穴を開けています。このゲームは非常に非対称であり、アトレイドはフレメンの同盟国と召喚されたサンドワームと一緒にゲリラの戦術を採用していますが、ハルコネンは経済的優位性を維持するためにスパイスの収穫と出荷に集中する必要があります。 RINの戦争の背後にある同じチームによって設計されたこのゲームでは、高品質のプラスチックミニチュアと、戦略の流体とゲームプレイが活発に保つ魅力的なアクションダイスシステムを使用しています。

###スナイパーエリート:ボードゲーム

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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、その魅力は否定できません。ステルス要素はよく保存されており、スナイパープレーヤーは刻々と刻印の時計に対してゆっくりと静かに動いていますが、ドイツのプレイヤーはそれらを検出しようとするロービングチームをコントロールします。このゲームは、テーマのコンポーネントと現実的な戦闘を備えたビデオゲームに欠けている歴史的な深さを追加します。 2つの異なるボードとさまざまなスナイパーロードアウトオプションと分隊スペシャリストが含まれており、高いリプレイの価値と戦術的な深さを確保しています。

### Twilight Imperium 4th Edition

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このゲームは、壮大なSF Civilization Buildingの縮図であり、終日体験を提供します。プレイヤーは奇妙なエイリアンレースを制御し、技術を研究し、艦隊を構築して、ランダムに生成された銀河六角マップを制御するために争います。外交と政治布告は相互作用の層を追加しますが、ゲームの戦略的コアは堅調なままです。プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、傑出した機能です。第4版は体験を合理化し、グランドスコープを保持しながらよりアクセスしやすくします。

### Blood Rage

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Blood Rageでは、バイキングクランをラグナロクの終わりに導き、ヴァルハラの場所を確保するために怒り、軸、角を通して栄光を求めます。暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームは深い戦略的な遊びを提供します。プレイヤーは、自分の行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを略奪地域に慎重に管理し、栄光のための完全な探求を行います。ブラインドバトルカードシステムは、他のプレイヤーとの頻繁な衝突に興奮を加えます。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマの没入感、生の残虐性の完璧なブレンドです。

最高のボードゲーム取引

###砂丘

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フランク・ハーバートの象徴的な小説に基づいて、1979年に最初にリリースされたデューンは、最小限のランダム性と隠された情報と非対称戦略に焦点を当てることで際立っている未来的なゲームです。プレイヤーは本から派factの役割を引き受け、それぞれがユニークな力を持っています。たとえば、Atreidesはオークションのカードを覗くことができますが、Harkonnenはすべての秘密の裏切り者を知っています。この新しいエディションは、洗練されたルールと素晴らしいアートワークを特徴としており、小説の物語と政治的テーマを見事に捉えています。

### Kemet:血と砂

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古代エジプトの神々と神話上の生き物が砂漠の砂で衝突することを想像してください。それはケメットです。ゲームのハイテクピラミッドにより、プレイヤーは特別な力で戦略をカスタマイズすることができますが、誰もが同じバトルカードから始めて、激しいマインドゲームにつながります。ボードのレイアウトは、隠れる場所がなく、ペースの速い暴力的な経験を作る絶え間ないアクションを保証します。

###スターウォーズ:反乱

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スターウォーズ:Rebellionは、非対称のゲームプレイに焦点を当てて、最愛のフランチャイズをテーブルにもたらします。反乱選手は生き残り、惑星に勝つ必要がありますが、帝国はその広大な軍隊を使用して反対を押しつぶします。象徴的なキャラクターとイベントを特徴とするこのゲームにより、プレイヤーは物語を形作ることができますが、すべての戦略的ゲームプレイを維持します。

### Heroesの対立:クマを目覚めさせます

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戦術的なウォーゲームは、複雑さによって動揺することができますが、ヒーローの対立は完璧なバランスをとっています。簡単なアクションポイント、サイコロ、および異なる防衛値のシステムを使用して、興奮、リアリズム、戦術的な課題を提供します。ゲームはシンプルで始まりますが、総砲兵、車両、戦車が含まれるように拡大し、包括的な第二次世界大戦の経験があります。コマンドポイントシステムは、対戦相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な深さの層を追加します。

### Unurnted:ノルマンディー

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### Unurnated:北アフリカ

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### Unurnted:Stalingrad

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da然としないシリーズでは、デッキ構築力学を使用して、最小限のルールで歩兵戦闘をシミュレートしています。オフィサーカードにより、プレイヤーはデッキに新しいユニットを追加し、注文と消耗品の発行を表すことができます。ユニットカードは、モジュラーシナリオマップで対応する軍隊を移動し、戦闘に従事し、目標を獲得します。死傷者が増えると、デッキは薄く、火の下での士気の侵食を反映しています。これらのゲームは、第二次世界大戦の戦いを体験するためのアクセスしやすいが魅力的な方法を提供します。

### root:森林地帯のゲームは右にあります

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ルートは非対称性を強調する短いゲームであり、4つの派ionsが森林の領域の制御を争っており、それぞれに独自のルールとゲームプレイがあります。マーキーズ・デ・キャットとエイリーは伝統的な征服に従事し、ウッドランドフォークはゲリラとして戦い、バガボンドは唯一のトリックスターヒーローとして機能します。その気まぐれなテーマと芸術にもかかわらず、ルートは現実世界の政治的およびガバナンステーマを探求する戦略的なゲームです。

###トワイライト闘争:紅海

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元のトワイライトの闘争は、その複雑さと長さで有名ですが、紅海は経験を約1時間に凝縮します。説得力のあるカードプレイメカニクスを保持します。ここでは、プレイヤーが対戦相手に利益をもたらすイベントをトリガーするかどうかを決定しながら手をナビゲートする必要があります。新しいスコアリングメカニックが興奮を加え、ゲームは東アフリカのあまり知られていない冷戦のダイナミクスを掘り下げ、歴史的な出来事はゲームのメカニズムに反映されています。

###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム

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このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀とバックスタブを捉えており、1人のプレーヤーだけが勝つことができる外交のコンセプトから借用していますが、誰も単独ではできません。提携と裏切りは避けられないものであり、プレイヤーが推測し続ける秘密の秩序システムによって支配されています。このゲームは、Westerosの世界の要素を備えた戦略的な深さを追加し、フランチャイズのファンにとって必見のものになります。

### Ring The Ring 2nd Edition

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このゲームは、同じボードで2つの絡み合ったゲームを特徴とするTolkienの作品の最高の適応です。 1つは中つ国の壮大な軍隊の衝突であり、もう1つは1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。ゲームの天才は、これらの2つの要素がどのように相互作用するかにあり、プレイヤーにとって挑戦的な戦術的なバランスを作り出します。

### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け

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Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明ビルにおける長期戦略を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムでは、プレイヤーが銀河に拡大する際にいくつかのステップを計画する必要があります。ゲームは探検と戦闘のスリルを維持しますが、成功は運よりも戦略的計画にかかっています。

これらのゲームを楽しんでいる場合は、最高のボードゲームと最高のボードゲームのお得な情報については、必ずお問い合わせください。

何がウォーゲームとしてカウントされますか?

ゲームサークルでは、「Wargame」という用語は、多くの場合、歴史的な対立をシミュレートするゲームを指します。これは、広範な研究を必要とし、多くの場合、詳細なマップとカウンターを備えた高価な製品をもたらすニッチなジャンルです。私たちのリストの例には、このジャンルのよりアクセスしやすい側面にある熊とトワイライトの闘争:紅海があります。

ただし、ウォーゲームの定義は、第二次世界大戦に変わる冷戦や架空の紛争や、シミュレーションを目指すことなく歴史的環境を使用するda然とするゲームなど、潜在的または架空の紛争をシミュレートするより広いゲームを網羅する可能性があります。完全に素晴らしいシナリオやSFシナリオで設定されたゲームでさえ、一部のゲームではWargamesと見なすことができます。歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな観点から競合を探求するゲームを含む、幅広い定義を採用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のサイトでさらに調査を提供できます。

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