訊息 2025年的頂級戰爭棋盤遊戲已透露

2025年的頂級戰爭棋盤遊戲已透露

作者 : Skylar May 01,2025

以戰爭為主題的棋盤遊戲提供了令人振奮的體驗,使玩家沉浸在史詩般的戰鬥中,可以持續從一個晚上到整天。這些遊戲不僅提供了激動人心的動作,而且還通過複雜的戰略挑戰玩家。為了充分利用您的遊戲會議,請聚會您的朋友,準備一些小吃和飲料,並準備好進行激動人心的旅程。

為了確保更長的遊戲運行順利進行,請考慮以下技巧:下載PDF版本的規則手冊,大多數發布者免費提供,並讓每個人都會提前閱讀它。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外進行排序或計數器。如果所有玩家都同意,您可能還需要設置每回合的時間限制。現在,讓我們研究一些最佳的戰爭棋盤遊戲。

TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲


沙丘:阿拉基斯戰爭
狙擊精英:棋盤遊戲
暮光帝國IV
血憤怒
沙丘
凱梅特:血液和沙子
星球大戰:叛亂
英雄衝突:喚醒熊
毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非

暮光斗爭:紅海
權力遊戲:棋盤遊戲
戒指戰爭
日食:銀河系第二黎明

###弧

0看到它
與兩個以上玩家的戰爭遊戲通常很難平衡董事會上的行動與球員之間的談判和聯盟。正如我們的10/10評論中指出的那樣,ARC巧妙地融合了這些元素。它的創新機制靈感來自傳統的技巧紙牌遊戲,提供了多種戰略選擇,同時仍在充滿活力的圓形板上提供激烈的航天器戰鬥,從而鼓勵侵略並阻止防禦性比賽。值得注意的是,您可以在不到兩個小時內建立一個成熟的太空帝國,這是那些對敘事運動擴展感興趣的人的絕佳選擇。

###沙丘:阿拉基斯戰爭

1在亞馬遜上看到它
不要將其與稍後列出的多玩家談判遊戲沙丘混淆。 Arrakis的戰爭是一場快節奏的,面對兩名球員的戰鬥,將貴族的阿特雷德斯與邪惡的Harkonnen擊敗,以爭取控制寶貴的香料。這場比賽是高度不對稱的,阿特雷德斯(Atreides)與弗里曼(Fremen)盟友一起採用游擊戰術和召喚沙蟲,而哈科寧(Harkonnen)必須專注於收穫和運輸香料,以保持其經濟優勢。這款遊戲是由戒指戰爭背後的同一團隊設計的,使用了優質的塑料縮影和引人入勝的動作骰子系統,以使策略保持流暢和遊戲玩法。

###狙擊精英:棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它
視頻遊戲系列的粉絲可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但它的魅力是不可否認的。隱形元素保存得很好,狙擊手在滴答腳下的時鐘緩慢而默默地移動,而德國球員則控制著試圖檢測到的小隊。該遊戲增加了視頻遊戲中缺少的歷史深度,並具有主題組件和現實的戰鬥。它包括兩個不同的董事會和各種狙擊加載選項和小隊專家,以確保重型價值和戰術深度。

###暮光帝國第四版

8在亞馬遜上看到它
該遊戲是史詩般的科幻文明大樓的縮影,提供了全天的體驗。玩家控制奇異的外星人種族,研究技術和建築艦隊,以爭奪隨機生成的銀河六角地圖。外交和政治法令增加了互動層次,但遊戲的戰略核心仍然強大。策略卡系統,玩家在每個回合中選擇特殊焦點,是一項出色的功能。第四版簡化了體驗,使其在保留其宏偉範圍的同時更容易獲得。

###鮮血

1在亞馬遜上看到它
在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族進入拉格納爾克(Ragnarök)的結束時代,通過憤怒,斧頭和號角尋求榮耀,以在瓦爾哈拉(Valhalla)確保一個地方。儘管它具有暴力的主題和引人注目的組成部分,但該遊戲提供了深刻的戰略性遊戲。玩家起草卡以支持他們的行動,仔細管理勇士和怪物到掠奪區域,並完成榮耀的任務。盲目戰鬥卡系統為與其他玩家的頻繁衝突增加了興奮。該遊戲是戰術挑戰,主題沉浸和原始殘酷性的完美融合。

最好的董事會交易

###沙丘

7在亞馬遜上看到它
Dune以弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的標誌性小說為基礎,並於1979年首次發行,這是一款未來派遊戲,其最小的隨機性和專注於隱藏的信息和不對稱策略而脫穎而出。玩家從書中扮演派系的角色,每個派別都具有獨特的力量。例如,阿特雷德斯(Atreides)可以窺視拍賣的卡片,而哈肯南(Harkonnen)都知道所有秘密叛徒。這個新版本具有精緻的規則和令人驚嘆的藝術品,捕捉了小說的敘事和政治主題。

### Kemet:血液和沙子

0在亞馬遜上看到它
想像一下,古埃及神和神話中的生物在沙漠沙灘上發生衝突。那是凱梅特。遊戲的技術金字塔使玩家可以通過特殊的力量自定義自己的策略,而每個人都以同一張戰鬥卡開頭,從而導致了強烈的思維遊戲。董事會的佈局確保了不斷的行動,沒有任何隱藏的地方,可以節奏快節奏,暴力體驗。

###星球大戰:叛亂

14在亞馬遜看到它
《星球大戰:叛亂》將心愛的特許經營帶到您的桌子上,重點是不對稱的遊戲玩法。叛亂球員必須生存並贏得行星,而帝國則使用其巨大的軍隊來壓抑異議。該遊戲以標誌性的角色和事件為特色,使玩家可以塑造敘事,同時保持緊密的戰略性遊戲。

###英雄衝突:喚醒熊

0在亞馬遜上看到它
戰術戰爭遊戲可能會因複雜性而陷入困境,但英雄衝突達到了完美的平衡。使用簡單的動作點系統,骰子和不同的防禦價值,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。遊戲開始簡單,但擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得第二次世界大戰的全面體驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的操作,並增加了一層戰略深度。

###毫不畏懼:諾曼底

5在亞馬遜看到它
###毫不畏懼:北非

3在亞馬遜看到它
###毫不畏懼:Stalingrad

1在亞馬遜上看到它
該系列不受歡迎的系列使用甲板建造力學來模擬步兵戰鬥,並以最少的規則進行了戰鬥。官員卡允許玩家在其甲板上添加新單元,代表發布訂單和用品。單位卡在模塊化場景圖上移動相應的部隊,參與戰鬥和捕獲目標。隨著人員傷亡的安裝,甲板稀薄,反映了火下士氣的侵蝕。這些遊戲為體驗第二次世界大戰的戰鬥提供了一種易於訪問但引人入勝的方式。

###根:林地的遊戲可能與正確

18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
Root是一款較短的遊戲,強調不對稱性,四個派系爭奪控制林地領域,每個派別都有獨特的規則和遊戲玩法。侯爵夫人和Eyrie進行了傳統的征服,而林地民間戰鬥為游擊隊,而Vagabond則是一個孤獨的騙子 - 英雄。儘管有一個異想天開的主題和藝術,但Root還是一款戰略遊戲,探討了現實世界的政治和治理主題。

###暮光斗爭:紅海

0在亞馬遜上看到它
最初的暮光斗爭以其複雜性和長度而聞名,但紅海將體驗濃縮到大約一個小時。它保留了引人注目的卡片遊戲機制,玩家必須在決定是否觸發可能受益於對手的事件的同時導航自己的手。一個新的得分機械師增加了興奮,遊戲探究了東非鮮為人知的冷戰動態,歷史事件在遊戲機制中反映了。

###權力遊戲:棋盤遊戲

2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀和後刺,這是從外交概念借來的,只有一個球員可以贏,但沒人能獨自這樣做。聯盟和背叛是不可避免的,受秘密訂單系統的控制,該系統使玩家猜測。該遊戲為Westeros界的要素增添了戰略性深度,這是該系列粉絲的必備品。

###戒指第二版

2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
該遊戲是托爾金作品的最佳改編,在同一板上有兩個相互交織的遊戲。一個是史詩般的軍隊沖突,跨越中土,而另一個是獎學金摧毀一枚戒指的追求。遊戲的天才在於這兩個要素如何相互作用,為玩家創造了具有挑戰性的戰術平衡。

### Eclipse:第2黎明的銀河系

3 $ 207.00在亞馬遜
儘管暮光帝國專注於戰爭和外交,但Eclipse強調了科幻文明建設中的長期戰略。它的主動性和技術升級系統要求玩家在擴展到銀河係時計劃前進的幾步。該遊戲保持了探索和戰鬥的快感,但成功比運氣更喜歡戰略計劃。

如果您喜歡這些遊戲,請務必探索我們的選秀權,以獲取最佳的整體棋盤遊戲和最佳棋盤遊戲交易。

什麼是戰爭遊戲?

在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突的遊戲,這是一種需要廣泛研究的利基類型,並且經常導致具有詳細地圖和櫃檯的高價產品。我們名單中的例子包括喚醒熊和暮光斗爭:紅海,這是這種類型的更容易獲得的一面。

但是,戰爭遊戲的定義可以更廣泛,包括模擬潛在衝突或虛構衝突的遊戲,例如冷戰變成世界大戰的第三次,或者像毫不畏懼的遊戲使用歷史環境而無需瞄準模擬。即使是在完全出色或科幻場景中設置的遊戲也可以被某些人視為戰爭遊戲。我們採用了廣泛的定義,包括從歷史模擬到幻想外交的各個角度探索衝突的遊戲。如果您對特定類型的衝突遊戲感興趣,那麼愛好者網站可以提供進一步的探索。

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