《圣剑传说》导演吉田良介转投史克威尔艾尼克斯
在这一令人惊讶的行业转变中,《圣剑传说》总监、前 Capcom 游戏设计师吉田良介 (Ryosuke Yoshida) 在 12 月 2 日的 Twitter (X) 公告中透露,他将离开网易加入史克威尔艾尼克斯。 关于他离开 Ouka Studios 的细节仍然很少。 吉田在
圣剑传说圣剑传说的开发中发挥的重要作用是有据可查的,这是一款拥有升级图像并由 Capcom、Bandai Namco 和 Ouka Studios 合作的成功游戏。 游戏于 2024 年 8 月 30 日发布后,他宣布离开工作室。 虽然吉田确认他将于 12 月加入史克威尔艾尼克斯,但他未来的项目仍未公开。
网易重心转移:日本紧缩?鉴于网易有报道称缩减了对日本工作室的投资,吉田的举动并不完全出乎意料。 彭博社的一篇文章(8 月 30 日)强调了网易和腾讯在与日本开发商多次成功合作后决定减少损失。 吉田的前雇主 Ouka Studios 受到直接影响,网易大幅裁减其东京员工。
网易和腾讯都在战略性地重新分配资源(资金和人员),以利用中国游戏市场的复苏,《黑神话:悟空》的成功证明了这一点,该游戏获得了多项著名奖项,包括2024 年金摇杆奖年度最佳视觉设计和终极游戏。
2020年,网易和腾讯在日本游戏领域进行了大量投资,以应对当时停滞不前的中国市场。然而,这些大公司和小型日本开发商之间的紧张关系显然已经出现,原因是不同的优先事项:全球市场扩张与知识产权控制。
虽然网易和腾讯并没有完全放弃日本,但尽管他们与 Capcom 和 Bandai Namco 有着牢固的关系,但他们当前的策略是谨慎的资源管理,以尽量减少损失,并为重振的中国市场做好准备。