マナ監督のヨシダ氏のビジョンは、スクエアエニックスに移行します < この驚くべき業界の変化は、12月2日のTwitter(X)の発表で明らかにされたように、
visions of Manavisions of Mana のディレクターであり、Capcomゲームのデザイナーである元Capcomゲームデザイナーのディレクターであると見ています。 Ouka Studiosからの彼の出発を取り巻く詳細は依然として不足しています
ヨシダのマナのビジョンの開発における顕著な役割、マナのビジョン、アップグレードされたグラフィックスとカプコン、バンダイナムコ、およびウカスタジオのコラボレーションを誇るタイトルは十分に文書化されています。 スタジオを離れるという彼の発表は、ゲームの2024年8月30日のリリースに続いています。 ヨシダは12月のスクエアエニックスへの到着を確認しましたが、彼の将来のプロジェクトは非公開のままです。
Neteaseの変化する焦点:日本での削減? Neteaseが日本のスタジオへの投資を報告したと報告されていることを考えると、Yoshidaの動きはまったく予想外ではありません。 ブルームバーグの記事(8月30日)は、日本の開発者とのいくつかの成功したコラボレーションの後、損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しています。 ヨシダの元雇用主であるOuka Studiosは直接影響を受け、Neteaseは東京の労働力を大幅に削減します。NeteaseとTencentの両方が、中国のゲーム市場の復活を活用するために、
< 2024年のゴールデンジョイスティック賞でのベストビジュアルデザインと究極のゲームオブザイヤー。2020年には、日本のゲームセクターにおけるNeteaseとTencentからの多額の投資が見られました。これは、中国の当時の市場への対応です。しかし、これらの大企業と日本の小規模開発者の間の緊張が明らかになっており、優先順位が異なることに起因しています。世界市場の拡大とIPコントロール。
NeteaseとTencentは日本を完全に放棄していませんが、CapcomとBandai Namcoとの強い関係にもかかわらず、彼らの現在の戦略には、損失を最小限に抑え、活性化された中国市場に備えるための慎重な資源管理が含まれます。