使用这款功能强大的移动应用程序进行 3D 雕刻、绘画和创作! 一次性应用内购买即可解锁所有功能。 试用版有一些限制:撤消/重做仅限于四个操作,每个对象仅允许一层,禁用导出,并且项目管理受到限制。
主要特点:
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雕刻:利用各种画笔(粘土、展平、平滑、蒙版等)和修剪布尔切割工具(套索、矩形和其他形状)进行精确塑造。 自定义笔画衰减、Alpha、平铺和铅笔压力。保存并加载自定义工具预设。
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绘画:带有颜色、粗糙度和金属度控制的顶点绘画。轻松管理材质预设。
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图层:在单独的图层上记录雕刻和绘画操作,以便于迭代。 雕刻和绘画的变化都会被跟踪。
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多分辨率雕刻:在多个网格分辨率之间切换以实现灵活的工作流程。
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体素重新网格化:快速重新网格化以获得均匀的细节,非常适合初始草图。
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动态拓扑:在画笔下局部细化网格以进行自动细节调整。图层会自动更新!
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抽取:在保留细节的同时减少多边形数量。
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脸部组:将网格划分为子组。
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自动 UV 展开: 使用面组来控制展开过程。
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烘焙:将顶点数据(颜色、粗糙度、金属度、细节)传输到纹理,反之亦然。
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原始形状:从圆柱体、圆环、管子、车床和其他原始形状开始。
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PBR 渲染: 带光照和阴影的高质量 PBR 渲染。 切换到 matcap 着色进行雕刻。
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后处理:包括屏幕空间反射、景深、环境光遮挡和色调映射。
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导入/导出:支持 glTF、OBJ、STL 和 PLY 文件。
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界面:针对移动设备优化的用户友好界面。 提供定制选项。
版本 1.90(2024 年 4 月 18 日)更新:
- 重新网格化:四边形重新网格化器现在保留隐藏的面。
- 体素:修复了隐藏面和与图层相关的崩溃的体素重新网格化问题。
- 平滑:添加了屏幕绘画平滑,使绘画强度超过 100%。
- 图层:改进的合并逻辑(体素、连接)。