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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

4.3
Anwendungsbeschreibung

Formulieren, malen und erstellen Sie in 3D mit dieser leistungsstarken mobilen App! Durch einen einmaligen In-App-Kauf werden alle Funktionen freigeschaltet. Die Testversion weist einige Einschränkungen auf: „Rückgängig machen/Wiederholen“ ist auf vier Aktionen beschränkt, nur eine Ebene pro Objekt ist zulässig, der Export ist deaktiviert und die Projektverwaltung ist eingeschränkt.

Hauptmerkmale:

  • Bildhauerei: Verwenden Sie eine Vielzahl von Pinseln (Ton, Abflachen, Glätten, Maskieren usw.) und das boolesche Schneidewerkzeug zum Trimmen (Lasso, Rechteck und andere Formen) für eine präzise Formgebung. Passen Sie Strichabfall, Alphas, Kacheln und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen.

  • Malen: Scheitelpunktmalen mit Farb-, Rauheits- und Metallheitskontrollen. Materialvoreinstellungen einfach verwalten.

  • Ebenen: Zeichnen Sie Bildhauer- und Malvorgänge auf separaten Ebenen auf, um die Iteration zu erleichtern. Sowohl bildhauerische als auch malerische Änderungen werden verfolgt.

  • Bildhauerei mit mehreren Auflösungen: Wechseln Sie zwischen mehreren Netzauflösungen für einen flexiblen Arbeitsablauf.

  • Voxel-Neuvernetzung: Schnelle Neuvernetzung für einheitliche Details, ideal für erste Skizzen.

  • Dynamische Topologie: Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter dem Pinsel für automatische Detailanpassungen. Ebenen werden automatisch aktualisiert!

  • Dezimierung: Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone unter Beibehaltung der Details.

  • Gesichtsgruppen: Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen.

  • Automatisches UV-Auspacken: Verwendet Gesichtsgruppen, um den Auspackvorgang zu steuern.

  • Backen:Übertragen Sie Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metallität, Details) in Texturen und umgekehrt.

  • Grundformen:Beginnen Sie mit Zylindern, Tori, Rohren, Drehmaschinen und anderen Grundformen.

  • PBR-Rendering: Hochwertiges PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten. Wechseln Sie zum Formen zur Matcap-Schattierung.

  • Nachbearbeitung: Beinhaltet Bildschirmraumreflexion, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion und Tonzuordnung.

  • Import/Export: Unterstützt glTF-, OBJ-, STL- und PLY-Dateien.

  • Schnittstelle: Benutzerfreundliche Oberfläche, optimiert für Mobilgeräte. Anpassungsoptionen verfügbar.

Version 1.90 (18. April 2024) Aktualisierungen:

  • Remeshing: Quad-Remeshers behalten jetzt verborgene Flächen bei.
  • Voxel:Voxel-Remeshing-Probleme mit ausgeblendeten Flächen und ebenenbezogenen Abstürzen wurden behoben.
  • Glättung: Siebdruckglättung für Farbintensität über 100 % hinzugefügt.
  • Ebenen:Verbesserte Zusammenführungslogik (Voxel, Join).
Screenshot
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