この強力なモバイル アプリを使用して、3D で彫刻、ペイント、作成しましょう! アプリ内で 1 回購入すると、すべての機能のロックが解除されます。 試用版にはいくつかの制限があります。元に戻す/やり直しは 4 つのアクションに制限され、オブジェクトごとに 1 つのレイヤーのみが許可され、エクスポートは無効になり、プロジェクト管理は制限されます。
主な機能:
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スカルプティング: さまざまなブラシ (粘土、平坦化、スムース、マスクなど) とトリム ブール カット ツール (なげなわ、長方形、その他の形状) を使用して、正確な成形を行います。 ストロークのフォールオフ、アルファ、タイリング、鉛筆の筆圧をカスタマイズします。カスタム ツール プリセットを保存してロードします。
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ペイント: カラー、粗さ、金属性のコントロールを使用した頂点ペイント。マテリアルのプリセットを簡単に管理します。
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レイヤー: 簡単に反復できるように、スカルプト操作とペイント操作を別々のレイヤーに記録します。 スカルプトとペイントの両方の変更が追跡されます。
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マルチ解像度スカルプト: 複数のメッシュ解像度を切り替えて、柔軟なワークフローを実現します。
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ボクセル再メッシュ: 均一なディテールを得るために素早く再メッシュし、最初のスケッチに最適です。
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ダイナミック トポロジ: ブラシの下でメッシュをローカルに調整して、ディテールを自動調整します。レイヤーは自動的に更新されます!
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デシメーション: ディテールを維持しながらポリゴン数を減らします。
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フェイス グループ: メッシュをサブグループにセグメント化します。
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自動 UV アンラッピング: フェイス グループを使用してアンラッピング プロセスを制御します。
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ベイク: 頂点データ (色、粗さ、金属性、ディテール) をテクスチャに転送し、その逆も同様です。
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プリミティブ形状: 円柱、トーラス、チューブ、旋盤、その他のプリミティブから始めます。
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PBR レンダリング: ライティングとシャドウを使用した高品質の PBR レンダリング。 スカルプト用に Matcap シェーディングに切り替えます。
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後処理: スクリーン スペースの反射、被写界深度、アンビエント オクルージョン、トーン マッピングが含まれます。
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インポート/エクスポート: glTF、OBJ、STL、および PLY ファイルをサポートします。
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インターフェース: モバイル向けに最適化されたユーザーフレンドリーなインターフェース。 カスタマイズオプションも利用可能です。
バージョン 1.90 (2024 年 4 月 18 日) 更新:
- 再メッシュ: クアッド再メッシュでは、非表示の面が保持されるようになりました。
- ボクセル: 隠れた面とレイヤー関連のクラッシュに関するボクセルの再メッシュの問題を修正しました。
- スムージング: ペイント強度が 100% を超える場合のスクリーン ペイント スムージングを追加しました。
- レイヤー: 結合ロジック (ボクセル、結合) が改善されました。