পলওয়ার্ল্ড মোডাররা গেম মেকানিক্স পুনরুদ্ধার করে সক্রিয় পদক্ষেপ নিচ্ছে যা বিকাশকারী পকেটপেয়ারকে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার কারণে অপসারণ করতে হয়েছিল। গত সপ্তাহে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে সাম্প্রতিক গেমের আপডেটগুলি চলমান আইনী যুদ্ধের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
পলওয়ার্ল্ড ২০২৪ সালের গোড়ার দিকে বাজারে এসেছিল, এটি 30 ডলারে বাষ্পে উপলব্ধ এবং এক্সবক্স এবং পিসির জন্য গেম পাসে অন্তর্ভুক্ত। গেমটি ছিন্নভিন্ন বিক্রয় এবং একযোগে প্লেয়ার রেকর্ড। পকেটপেয়ারের প্রধান নির্বাহী টাকুরো মিজোবের মতে, পালওয়ার্ল্ডের অপ্রতিরোধ্য সাফল্যের ফলে লাভ হয়েছিল যে স্টুডিওটি পুরোপুরি পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত ছিল না। এই সাফল্যের মূলধন করে, পকেটপেয়ার দ্রুত প্যালওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট প্রতিষ্ঠার জন্য সোনির সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করে, যার লক্ষ্য ফ্র্যাঞ্চাইজি প্রসারিত করার লক্ষ্যে। পরবর্তীকালে, গেমটি পিএস 5 এ প্রকাশিত হয়েছিল।
পালওয়ার্ল্ডের প্রবর্তনের পরে, গেমটি এর প্রাণীদের মধ্যে সাদৃশ্যগুলির জন্য যাচাই -বাছাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল, যা পালস এবং পোকেমন নামে পরিচিত, যা নকশার চৌর্যবৃত্তির অভিযোগের দিকে পরিচালিত করে। কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলা অনুসরণ করার পরিবর্তে, নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট লঙ্ঘন পদ্ধতির পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রত্যেকে 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার) চেয়েছিল, পাশাপাশি অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ এবং পলওয়ার্ল্ডের বিতরণ বন্ধ করার আদেশ নিষেধ করেছে।
নভেম্বরে, পকেটপায়ার নিশ্চিত করেছেন যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে পোকেমনকে ক্যাপচার সম্পর্কিত তিনটি জাপান ভিত্তিক পেটেন্টের বিরুদ্ধে মামলা করা হচ্ছে। পালওয়ার্ল্ড এমন একটি মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের ক্যাপচারের জন্য একটি মাঠে মনস্টারগুলিতে একটি পাল গোলক নিক্ষেপ করতে পারে, 2022 নিন্টেন্ডো স্যুইচ শিরোনাম, পোকেমন কিংবদন্তি: আর্সিয়াসের মেকানিক্সের স্মরণ করিয়ে দেয়।
ছয় মাস পরে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে 2024 সালের নভেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ভি 0.3.11 এ প্রয়োগ করা পরিবর্তনগুলি আইনী পদক্ষেপের প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল। এই প্যাচটি অন্যান্য গেমপ্লে অ্যাডজাস্টমেন্টের পাশাপাশি প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে এটি প্রতিস্থাপন করে পালের গোলকগুলি নিক্ষেপ করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা সরিয়ে দেয়। পকেটপেয়ার জানিয়েছে যে এই পরিবর্তনগুলি ছাড়াই গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটি আরও অবনতি ঘটত।
গত সপ্তাহের প্যাচ v0.5.5 আরও পালওয়ার্ল্ডকে পরিবর্তিত করেছে, গ্লাইডিং মেকানিককে একটি গ্লাইডার আইটেমের প্রয়োজনের জন্য পালস ব্যবহার থেকে পরিবর্তন করে, যদিও পালগুলি এখনও গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। পকেটপেয়ার এই পরিবর্তনগুলি এমন কোনও আদেশ এড়াতে প্রয়োজনীয় "আপস" হিসাবে বর্ণনা করেছে যা গেমের বিকাশ এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে।
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, মোড্ডাররা দ্রুত গ্লাইডিং মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করতে দ্রুত কাজ করেছে। 10 মে থেকে নেক্সাস মোডগুলিতে উপলব্ধ প্রিমারিনাবির গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোডটি কয়েকশ বার ডাউনলোড করা হয়েছে। এই মোডটি মূলত প্যাচ v0.5.5 এ করা পরিবর্তনগুলি বিপরীত করে, খেলোয়াড়দের আবার তাদের বন্ধুগুলির সাথে গ্লাইড করতে দেয়, যদিও একটি গ্লাইডার সহ এখনও ইনভেন্টরিতে প্রয়োজন।
আরেকটি এমওডি পালসের জন্য থ্রো-টু-রিলিজ মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে, যদিও এতে মূল বল-নিক্ষেপকারী অ্যানিমেশনটির অভাব রয়েছে। চলমান মামলাগুলির কারণে এই মোডগুলির দীর্ঘায়ু অনিশ্চিত রয়েছে।
মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) আইজিএন পকেটপেয়ারের জন্য যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। সম্মেলনে তাঁর আলাপ চলাকালীন, বাকলি প্যালওয়ার্ল্ডের মুখোমুখি বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, জেনেটিভ এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার অভিযোগ সহ, উভয়ই পকেটপায়ার খণ্ডন করেছে। তিনি স্টুডিওর বিরুদ্ধে নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন।