Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies -Veränderungen
umTreyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen im Zombies -Modus von Black Ops 6, insbesondere im gerichteten Modus, behandelt. Nach negativem Feedback hat das Studio eine Änderung zurückgekehrt, die die Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawns nach fünf geschleifenden Runden im gerichteten Modus auf der Citadelle des Morts -Karte verlängerte. Diese Umkehrung zielt darauf ab, den lustigen und lohnenden Spielerlebniserfahrung wiederherzustellen.
Das Update am 3. Januar hat bei der Einführung des gerichteten Modus in Citadelle des Morts diese umstrittene Anpassung der Spawn -Verzögerung ebenfalls implementiert. Diese Veränderung behinderte die Abschluss des Kill Farming und der Camo Challenge, was zu einer erheblichen Frustration der Spieler führte. Treyarch erkannte diese Bedenken an und handelte schnell, um die Situation zu korrigieren.
Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung der Spawn -Verzögerung und restaurieren sie auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Runden. Zusätzliche Korrekturen in Citadelle Des Morts 'Regie-Modusadressenadresse stören sich die Probleme mit dem Fortschreiten der Quest und den stempelbezogenen Fehlern. Darüber hinaus wurden visuelle Effekte Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit der Hohlraumscheide -Augment für das Aether -Abguss aufgelöst.
Das Update erbeutet auch den Shadow Rift Munmo Mod erheblich. Die Aktivierungsquoten für Normal-, Spezial- und Elite -Feinde (mit Big -Game -Augment) wurden neben einer Abkürzung von 25% erhöht.
Weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen sind für das Black Ops 6 Staffel 2 -Update am 28. Januar geplant. Bis dahin können die Spieler immer noch Belohnungen verfolgen, indem sie die Hauptquest von Citadelle des Morts vor dem Nachladen der ersten Staffel abschließen.
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes Zusammenfassung
global:
- Zeichen: Ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas "Joyride" -Port -Operator Skin gelöst.
- ui: behandelte visuelle Probleme auf der Registerkarte Ereignisse.
- Audio: Fehlende Audio für Ereignis -Meilenstein -Banner behoben.
Multiplayer:
- Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP aus Spielboni ausgezeichnet.
- Stabilität: Implementierte verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
Zombies:
- Karten (Citadelle des Morts): Fixed Crashs und visuelle Effektprobleme im Zusammenhang mit der Leerhülle Augment und Elementar Swords. Korrekte Leitlinienprobleme im gerichteten Modus im Zusammenhang mit den Unterbrechungen des Spielers und den Stempelspawns. Aufgelöst einen Quest -Progression -Blocker mit Solais -Abholung nach Stamp Spawns.
- Modi (gerichteter Modus): Umkehrte die erweiterten Runde und die Spawn -Verzögerungsänderungen.
- Munmo -Mods (Schattenriss): erhöhte die Aktivierungsraten für alle feindlichen Typen und verkürzt die Abklingzeit.
LTM -Highlights/Anpassungen (totes Licht, grünes Licht):
- Liberty Falls Map hinzugefügt.
- erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor Peelfil.
Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert. Zusätzliche Korrekturen für herausragende Probleme (z. B. Ungeziefer-Doppelangriffsfehler) sind für Staffel 2.
geplant