Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜> Treyarch abordou as preocupações com os jogadores em relação às mudanças recentes no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o modo direcionado. Após o feedback negativo, o estúdio reverteu uma alteração que estendeu o tempo entre as rodadas e os zumbis aparece após cinco rodadas em loop no modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts. Essa reversão pretende restaurar a experiência divertida e gratificante, que os jogadores esperam.
A atualização de 3 de janeiro, ao introduzir o modo direcionado ao Citadelle des Morts, também implementou esse controverso ajuste de atraso de spawn. Essa alteração dificultou a conclusão da agricultura e do desafio da camuflagem, levando a uma frustração significativa dos jogadores. Treyarch reconheceu essas preocupações e agiu rapidamente para corrigir a situação.
O patch de 9 de janeiro Notas confirmam a reversão do atraso de desova, restaurando -o para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Correções adicionais nas falhas de endereço direcionadas do Citadelle des Morts, impactando a progressão da missão e os bugs relacionados ao carimbo. Além disso, foram resolvidas falhas de efeitos visuais e falhas associadas ao aumento da bainha vazio para a mortalha.
A atualização também lustra significativamente o mod de munição da Rift Shadow. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com aumento de grandes jogos) foram aumentados, juntamente com uma redução de 25% de recarga.Mais correções e ajustes de bugs estão planejados para o Black Ops 6 Atualização da 2ª temporada, lançada em 28 de janeiro. Até então, os jogadores ainda podem buscar recompensas, completando a Citadelle des Morts Principal Quest antes da primeira temporada recarregada.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 ATUALIZAÇÃO Patch Notas Resumo
global:
caracteres:
Resolveu um problema de visibilidade com a pele do operador "JoyRide" de Maya.- ui: abordou problemas visuais na guia Eventos.
- áudio: Corrigido o áudio ausente para banners de marcos de evento. <🎜 🎜 🎜
- multijogador:
modos (luz vermelha, luz verde): Aumento do XP concedido dos bônus da partida.
- estabilidade:
- implementou várias melhorias de estabilidade.
- zumbis:
mapas (Citadelle des Morts): corrigidos falhas e problemas de efeito visual relacionados ao aumento da bainha vazia e espadas elementares. Problemas de orientação corrigidos no modo direcionado relacionado às desconexões dos jogadores eornetes de carimbo. Resolveu um bloqueador de progressão da missão envolvendo coleta de solais após spawns de carimbo.
- modos (modo direcionado):
- reverteu as mudanças de atraso de rodada e desova estendidas. Mods de munição (Shadow Rift): aumentou substancialmente taxas de ativação para todos os tipos de inimigos e tempo reduzido de recarga.
- LTM Destaques/ajustes (luz morta, luz verde):
-
- Adicionado mapa da Liberty Falls.
- aumentou a tampa redonda para 20 antes do exfil.
estabilidade: várias correções de estabilidade implementadas. As correções adicionais para questões excelentes (por exemplo, bug de ataque duplo de vermes) estão agendadas para a segunda temporada.