
Die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy XVI steht unmittelbar bevor und ist für den 17. September geplant, und Regisseur Hiroshi Takai schlägt eine bessere, plattformübergreifende Zukunft für das Franchise vor. Dieser Artikel befasst sich mit den PC-Port-Details und Takais aufschlussreichen Kommentaren.
Final Fantasy XVI: Eine gleichzeitige Multiplattform-Zukunft?
Square Enix hat den PC-Start des gefeierten Final Fantasy XVI am 17. September offiziell bestätigt. Diese Ankündigung hat erhebliches Gewicht, da Takai auf die Möglichkeit hinweist, dass zukünftige Titel gleichzeitig auf mehreren Plattformen veröffentlicht werden.
Die PC-Version wird für 49,99 $ erhältlich sein, während eine Complete Edition, einschließlich der Erweiterungen „Echoes of the Fallen“ und „The Rising Tide“, 69,99 $ kosten wird. Eine spielbare Demo mit dem Prolog und einem „Eikonic Challenge“-Kampfmodus ist derzeit verfügbar, wobei der Fortschritt auf die Vollversion übertragen wird.
In einem aktuellen Interview mit Rock Paper Shotgun hob Takai das verbesserte PC-Erlebnis hervor und erklärte: „Wir haben die Bildratenobergrenze auf 240 fps erhöht und Spieler können aus verschiedenen Upscaling-Technologien wie NVIDIA DLSS3, AMD FSR und Intel wählen.“ XeSS."
Da die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy XVI immer näher rückt, sollten Sie darüber nachdenken, unsere Überprüfung der Konsolenversion noch einmal durchzugehen, um zu verstehen, warum wir sie für einen „positiven Fortschritt für die Serie“ halten. Die PC-Version verspricht eine deutliche Verbesserung der Leistung und visuellen Wiedergabetreue.