
A chegada de Final Fantasy XVI para PC é iminente, marcada para 17 de setembro, e o diretor Hiroshi Takai sugere um futuro mais brilhante e multiplataforma para a franquia. Este artigo analisa os detalhes da porta do PC e os comentários perspicazes de Takai.
Final Fantasy XVI: um futuro multiplataforma simultâneo?
A Square Enix confirmou oficialmente o lançamento do aclamado Final Fantasy XVI para PC em 17 de setembro. Este anúncio tem um peso significativo, com Takai sugerindo o potencial de futuros títulos serem lançados simultaneamente em múltiplas plataformas.
A versão para PC estará disponível por US$ 49,99, enquanto uma edição completa, incluindo as expansões "Echoes of the Fallen" e "The Rising Tide", custará US$ 69,99. Uma demo jogável, com o prólogo e um modo de combate "Eikonic Challenge", está disponível atualmente, com o progresso sendo transferido para o jogo completo.
Em uma entrevista recente à Rock Paper Shotgun, Takai destacou a experiência aprimorada do PC, afirmando: "aumentamos o limite da taxa de quadros para 240fps e os jogadores podem selecionar entre várias tecnologias de upscaling, como NVIDIA DLSS3, AMD FSR e Intel XeSS."
Com o lançamento de Final Fantasy XVI para PC se aproximando rapidamente, considere revisitar nossa análise da versão para console para entender por que consideramos isso um “passo positivo para a série”. A versão para PC promete uma atualização significativa em desempenho e fidelidade visual.