Will Wright, Schöpfer von The Sims , bot kürzlich einen tieferen Einblick in sein neues KI-betriebenes Lebenssimulationsspiel proxi während eines Twitch-Livestreams mit Breakhrhought1D. Dies folgt der Veröffentlichung eines "Not-a-Tiler-Trailers" im letzten Monat. Das von Gallium Studio entwickelte Spiel entwickelt sich zu einem einzigartigen Erlebnis, das sich um persönliche Erinnerungen konzentriert.
ein personalisiertes KI -Leben Sim
Der Livestream, Teil der Dev Diaries -Serie von Breakthroughing1d, konzentrierte sich auf die Entwicklung des Spiels und die persönliche Verbindung von Wright zum Projekt. Breakhrought1D, eine führende Organisation in Typ -1 -Diabetes -Forschung, nutzt seinen Twitch -Kanal, um mit der Gaming -Community zusammenzuarbeiten, um Spendenaktionen und Bewusstsein zu erhalten.
Wright erklärte, dass proxi eine "Lebenssimle -Sim aus Ihren Erinnerungen" ist. Spieler geben reale Erinnerungen als Text ein, die sich das Spiel dann in animierte Szenen verwandelt. Diese Szenen sind mithilfe von In-Game-Vermögenswerten für eine größere Genauigkeit anpassbar. Jedes Hinzufügen von Speicher ("MEM") trainiert die KI des Spiels und bevölkert die "Mind World" des Spielers, ein 3D -Umgebungsspieler kann erforschen.
Diese Mind World erweitert sich, wenn mehr MEMs hinzugefügt werden und mit Proxys bevölkert werden, die Freunde und Familie repräsentieren. Erinnerungen können chronologisch angeordnet und mit bestimmten Proxys in Verbindung gebracht werden, was den Kontext jeder Erinnerung widerspiegelt. Bemerkenswerterweise können Proxys sogar in andere Spielwelten wie Minecraft und Roblox .
exportiert werden.Das Kernziel von proxi
besteht darin, "magische Verbindungen mit Erinnerungen zu erstellen und sie zum Leben zu erwecken". Wright betonte die äußerst persönliche Natur des Spiels und sagte: "Ich bin dem Spieler immer näher gekommen ... desto mehr kann ich ein Spiel über dich machen, desto mehr gefällt es dir."proxi
wird jetzt auf der Website von Gallium Studio mit den Plattformankündigungen in Kürze erwartet.