ザ・シムズのクリエイターであるウィル・ライトは、最近、BreakthroughT1DとのTwitchライブストリーム中に、彼の新しいAIを活用したライフシミュレーションゲームであるProxiについて詳しく説明しました。 これは、先月の「予告編ではない予告編」のリリースに続くものです。 Gallium Studio によって開発されたこのゲームは、個人の思い出を中心としたユニークな体験となるよう形作られています。
パーソナライズされた AI ライフ シム
このライブストリームは、BreakthroughT1D の開発日記シリーズの一部であり、ゲームの開発とプロジェクトに対するライトの個人的なつながりに焦点を当てていました。 1 型糖尿病研究の主導的組織である BreakthroughT1D は、Twitch チャンネルを使用してゲーム コミュニティと協力して資金調達と啓発を行っています。
ライト氏は、プロキシは「あなたの記憶から構築されたAIライフシム」であると説明しました。プレイヤーは現実の記憶をテキストとして入力し、ゲームがそれをアニメーション シーンに変換します。これらのシーンは、ゲーム内アセットを使用してより正確にカスタマイズできます。 追加された各メモリ (「mem」) は、ゲームの AI をトレーニングし、プレイヤーが探索できる 3D 環境であるプレイヤーの「マインド ワールド」を設定します。
この心の世界は、より多くのメモリが追加されるにつれて拡大し、友人や家族を表すプロキシで埋め尽くされます。 思い出を時系列に並べて特定のプロキシにリンクし、各回想のコンテキストを反映することができます。 驚くべきことに、プロキシは Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます。
Proxi の中心的な目標は、「思い出との魔法のようなつながりを作り、それらに命を吹き込む」ことです。 ライト氏は、このゲームの非常に個人的な性質を強調し、「プレイヤーにどんどん近づいていることに気づきました...プレイヤーについてのゲームを作れば作るほど、プレイヤーはもっと気に入ってくれるでしょう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。