Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D szczegółowo przyjrzał się swojej nowej grze symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Nastąpiło to po wydaniu w zeszłym miesiącu zwiastuna „niebędącego zwiastunem”. Gra opracowana przez Gallium Studio staje się wyjątkowym doświadczeniem skupionym wokół osobistych wspomnień.
Spersonalizowany symulator życia AI
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D skupiająca się na rozwoju gry i osobistym powiązaniu Wrighta z projektem. BreakthroughT1D, wiodąca organizacja zajmująca się badaniami nad cukrzycą typu 1, wykorzystuje swój kanał na Twitchu do współpracy ze społecznością graczy w celu gromadzenia funduszy i podnoszenia świadomości.
Wright wyjaśnił, że Proxi to „symulator życia sztucznej inteligencji zbudowany na podstawie twoich wspomnień”. Gracze wprowadzają wspomnienia z prawdziwego życia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, co zapewnia większą dokładność. Każde dodane wspomnienie („mem”) ćwiczy sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza – środowisko 3D, które gracze mogą eksplorować.
Ten świat umysłu rozszerza się w miarę dodawania kolejnych memów, zapełniając się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia można ułożyć chronologicznie i powiązać z konkretnymi zastępcami, odzwierciedlając kontekst każdego wspomnienia. Co ciekawe, proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox.
Głównym celem Proxi jest tworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywianie ich”. Wright podkreślił niezwykle osobisty charakter gry, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.