Will Wright, maker van The Sims, gaf onlangs een dieper inzicht in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, tijdens een Twitch-livestream met BreakthroughT1D. Dit volgt op de release van een "not-a-trailer-trailer" vorige maand. De game, ontwikkeld door Gallium Studio, ontwikkelt zich tot een unieke ervaring waarin persoonlijke herinneringen centraal staan.
Een gepersonaliseerde AI-levenssim
De livestream, onderdeel van BreakthroughT1D's Dev Diaries-serie, concentreerde zich op de ontwikkeling van de game en Wright's persoonlijke band met het project. BreakthroughT1D, een toonaangevende organisatie op het gebied van onderzoek naar diabetes type 1, gebruikt zijn Twitch-kanaal om samen te werken met de gaminggemeenschap voor fondsenwerving en bewustwording.
Wright legde uit dat Proxi een "AI-levenssimulatie is die is opgebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren herinneringen uit het echte leven in als tekst, die de game vervolgens omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een grotere nauwkeurigheid. Elk toegevoegd geheugen ("mem") traint de AI van het spel en vult de "geestwereld" van de speler, een 3D-omgeving die spelers kunnen verkennen.
Deze geestwereld breidt zich uit naarmate er meer mems worden toegevoegd en wordt bevolkt met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen chronologisch worden gerangschikt en aan specifieke proxy's worden gekoppeld, waardoor de context van elke herinnering wordt weerspiegeld. Opmerkelijk is dat proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere gamewerelden zoals Minecraft en Roblox.
Het kerndoel van Proxi is om "magische verbindingen met herinneringen te creëren en ze tot leven te brengen." Wright benadrukte het intens persoonlijke karakter van het spel en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter bij de speler kwam... hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.