Schnelllinks
- Entscheidungen, die sich auf das Ende von „Metro Escape 2“ auswirken
- Sie wird niemals frei sein
- Y-Plan
- Niemals enden
- Schöne neue Welt
Viele Spiele haben überraschend viele unterschiedliche Enden. Obwohl es in „Metro Escape 2: Heart of Chernobyl“ nicht viele Enden gibt, gibt es insgesamt vier verschiedene Enden, bevor der Abspann des Spiels erscheint.
Spieler werden in „Metro Escape 2: Heart of Chernobyl“ vor vielen wichtigen Entscheidungen stehen. Das Ende des Spiels wird stark variieren, abhängig von den spezifischen Entscheidungen, die der Spieler in drei spezifischen Missionen trifft. Unten sind die einzelnen Enden sowie die wichtigsten Dialogentscheidungen aufgeführt, die Spieler während wichtiger Missionen treffen müssen.
Entscheidungen, die sich auf das Ende von „Metro Escape 2“ auswirken
In drei Schlüsselmissionen treffen die Spieler Entscheidungen, die das Endergebnis beeinflussen. Zu diesen Missionen gehören „Delicate Affairs“, „Dangerous Liaisons“ und „Last Wish“. Glücklicherweise sind diese Missionen spät im Spiel, was bedeutet, dass Spieler zu Zone Legends vorrücken und sie dann manuell speichern können. Auf diese Weise können sie alle möglichen Enden erleben, ohne das gesamte Spiel noch einmal spielen zu müssen.
Sie wird niemals frei sein
- Subtile Materie: Das Leben ist im Moment
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Feuer]
Sturlock möchte die Zone schützen. Wenn Sie also Entscheidungen treffen, die darauf abzielen, dies zu erreichen, werden die Spieler mit Sturlock in Einklang gebracht und ihnen die Kontrolle über die Zone gegeben. Um diesen Weg einzuschlagen, müssen Spieler lediglich Feinde aller anderen Fraktionen sein. Dazu gehört die Ablehnung von Scar, die Flucht vor Korshunov und die Erschießung von Kaimanov. Sturlock ist ein weiterer Charakter, der in früheren Spielen aufgetaucht ist, und es lohnt sich, seine Hintergrundgeschichte zu kennen.
Plan Y
- Subtile Materie: Das Leben ist im Moment
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Nimm die Waffe weg]
Für das nächste Ende müssen die Spieler dieselben Entscheidungen wie beim vorherigen Ende wiederholen. Aber anstatt Kemanov zu erschießen, legten sie ihre Waffen nieder und stellten sich auf seine Seite. Er ist ein Wissenschaftler, der sehen möchte, wie das Gebiet aussehen würde, wenn es sich selbst überlassen würde, und es hat das Recht, frei von jedermanns Kontrolle zu sein.
Niemals enden
- Subtile Materie: Ewiger Frühling
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch:
Eine weitere furchterregende Fraktion in Metro Escape 2 sind die Sparks. Angeführt wird die Fraktion von Scar, dem Protagonisten von Metro Escape: Clear Skies, einem der letzten Spiele der Serie. Wenn er Scar hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Leuchtende Zone führen wird. Während Sie bei einigen Missionen zwischen allen drei dieser wichtigen Missionen wählen müssen, müssen die Spieler beim Spark Ending nur zwischen zwei davon wählen.
Schöne neue Welt
- Subtile Materie: Das Leben ist im Moment
- Gefährliche Verbindung: Ich bin nicht dein Feind
- Letzter Wunsch: N/A
In Metro Escape 2: Heart of Chernobyl gibt es viele Fraktionen, eine davon sind die Wachen. Wenn der Spieler diese Entscheidungen trifft, kann er sich auf die Seite von Oberst Kruschenow stellen, um das Gebiet vollständig zu zerstören. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen von Bedeutung, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.