Steam, der führende digitale Spielverteiler für PC -Spieler, hat seinen gleichzeitigen Benutzerrekord zerstört und erstmals 40 Millionen Spieler übertrifft. Dieser Meilenstein wurde über das Wochenende erreicht und mit dem Start von Monster Hunter Wilds am Freitag, dem 28. Februar, zusammenfiel. Steam verzeichnete 40.270.997 gleichzeitige Spieler und in den Schrägweite des vorherigen Rekords von 39,9 Millionen im Februar 2025.
SteamDB -Daten zeigen einen bemerkenswerten Trend: Fast jeden Monat seit Mai 2024 hat Steam seinen eigenen gleichzeitigen Benutzerrekord gebrochen und in etwas mehr als sechs Monaten von 35,5 Millionen auf 40,2 Millionen gestiegen. Diese Zahl umfasst zwar Leerlaufbenutzer, aber die Anzahl der aktiv engagierten Spieler erreichte auch ein neues Hoch, der von 12,5 Mio. auf 12,8 Millionen sprang.
Während des gesamten Jahres 2024 erlebte Steam signifikante Spitzenspitzen von Spielern und brach im März und erneut im Juli seinen Rekord. Der jüngste Höhepunkt wird größtenteils auf Monster Hunter Wilds zurückgeführt, bei dem ein gleichzeitiger Höhepunkt von 1,38 Millionen Spielern eine 24-Stunden-Spitze verzeichnete. Andere Titel trugen ebenfalls zum Gesamtstieg bei, wobei Counter-Strike 2 1,7 Millionen gleichzeitige Spieler, PUBG bei 819.541, Dota 2 bei 657.780 und Marvel-Konkurrenten bei 268.283 erreichten.
Trotz seines Erfolgs hat Monster Hunter Wilds gemischte Benutzerbewertungen zu Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen und Details für das Title Update 1 anzukündigen, in dem ein Endgame Social Hub vorgestellt wird.
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IGN verlieh Monster Hunter Wilds einen 8/10 und lobte seine Verbesserungen und stellte eine mangelnde bedeutende Herausforderung an: „Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise und sorgt für einige extrem lustige Kämpfe, aber auch keine wirkliche Herausforderung.“