Steam, le principal distributeur de jeux numériques des joueurs PC, a battu son enregistrement utilisateur simultané, dépassant 40 millions de joueurs pour la première fois. Cette étape a été franchie au cours du week-end, coïncidant avec le lancement du vendredi 28 février de Monster Hunter Wilds . Steam a enregistré 40 270 997 joueurs simultanés, éclipsant le record précédent de 39,9 millions de choses établi en février 2025.
Les données SteamDB révèlent une tendance remarquable: presque chaque mois depuis mai 2024, Steam a battu son propre dossier utilisateur simultané, passant de 35,5 millions à 40,2 millions en un peu plus de six mois. Bien que ce chiffre comprenne des utilisateurs d'inactivité, le nombre de joueurs activement engagés a également atteint un nouveau sommet, passant de 12,5 millions à 12,8 millions.
Tout au long de 2024, Steam a vu des surtensions importantes des joueurs de joueur, battant son record deux fois en mars et de nouveau en juillet. Le dernier pic est largement attribué à Monster Hunter Wilds , qui a connu un pic simultané de 24 heures de 1,38 million de joueurs. D'autres titres ont également contribué à la surtension globale, avec Counter-Strike 2 atteignant 1,7 million de joueurs simultanés, PUBG à 819 541, Dota 2 à 657 780 et Marvel Rivals à 268 283.
Malgré son succès, Monster Hunter Wilds a reçu des critiques mitigées sur les utilisateurs sur Steam, ce qui a incité Capcom à publier des conseils officiels sur les problèmes de performances du PC et d'annoncer les détails de la mise à jour du titre 1, qui introduira un centre social de fin de partie.
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IGN a attribué à Monster Hunter Wilds un 8/10, faisant l'éloge de ses améliorations tout en notant un manque de défi important: «Monster Hunter Wilds continue de lisser les coins les plus difficiles de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants mais manquant également de véritable défi.»