PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、同時ユーザーレコードを打ち砕き、4,000万人のプレーヤーを初めて上回りました。このマイルストーンは週末に達成され、2月28日金曜日のモンスターハンターワイルズの発売と一致しました。 Steamは40,270,997人の同時プレイヤーを記録し、2025年2月に3990万人の前の記録を覆しています。
SteamDBのデータは顕著な傾向を明らかにしています。2024年5月からほぼ毎月、Steamは独自のユーザー記録を破り、わずか6か月で3550万から4020万に上昇しています。この数字にはアイドルユーザーが含まれていますが、積極的に関与するプレイヤーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万にジャンプしました。
2024年を通じて、Steamは重要なプレーヤーのピークサージを目撃し、3月に2回、7月に再び記録を破りました。最新のピークは、主にMonster Hunter Wildsに起因しており、138万人のプレイヤーの24時間の同時ピークが見られました。他のタイトルも全体的なサージに貢献し、 Counter-Strike 2は170万人の同時プレイヤー、819,541でPUBG 、 Dota 2は657,780、268,283のMarvel Rivalsに達しました。
その成功にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamでユーザーの混合レビューを受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースし、タイトルアップデート1の詳細を発表するように促し、エンドゲームソーシャルハブを導入します。
モンスターハンターワイルドエクスペリエンスを向上させるには、リソースを探索してください。「モンスターハンターワイルドが伝えていないもの」の隠されたヒントを明らかにし、14の武器すべてを包括的なガイドでマスターし、詳細なウォークスルーに従って、友人とマルチプレイヤーを演奏する方法を学び、ベータキャラクターを転送する方法を見つけてください。
IGNは、 Monster Hunter Wildsを8/10に授与し、その改善を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しています。