Spielen Sie Svara Online: Eine umfassende Anleitung zum Kartenspiel
Svara (Svarka) ist ein fesselndes Kartenspiel, das mit einem Standardkartenspiel mit 32 Karten (7 bis Ass) gespielt wird. Es erfordert mindestens zwei Spieler und verfügt über unglaubliche 4960 mögliche Handkombinationen, was einen hohen Wiederspielwert gewährleistet.
Spielregeln:
Jeder Spieler erhält drei Karten, die im Uhrzeigersinn ausgeteilt werden. Der Wert der Hand bestimmt den Gewinner, wobei die höchste Punktzahl vorherrscht. Die Punkte werden wie folgt berechnet:
- Zahlenkarten (7-9): Vergeben Sie ihren Nennwert (jeweils 7-9 Punkte).
- Bildkarten (10, J, Q, K): Jede ist 10 Punkte wert.
- Asse: Jedes Ass trägt 11 Punkte bei.
- Gleiche Farbkombination: Karten derselben Farbe werden zu ihrem Gesamtwert summiert. Zum Beispiel: Q♦, K♦, 10♠ insgesamt 20 Punkte; 10♠, 8♠, K♥ insgesamt 18 Punkte.
- Ass-Kombinationen: Asse können unabhängig von der Farbe kombiniert werden. Zwei Asse ergeben 22 Punkte; Drei Asse ergeben 33 Punkte.
- Die 7♣ („Ceco Jonchev“, „Chechak“, „Chotora“, „Shpoka“ oder „Yoncho“): Diese Karte ergibt zusammen mit jeder anderen Karte insgesamt 11 Punkte.
- Drei Siebenen: Drei Siebenen bilden die stärkste Kombination, die satte 34 Punkte wert ist.
- Drei Gleiche: Drei Karten desselben Werts bringen das Dreifache des Kartenwerts. Zum Beispiel bringen drei 8er 24 Punkte (3 x 8 = 24); Drei Königinnen erhalten 30 Punkte (3 x 10 = 30).
Beispiele:
- 7♥, 9♦, 9♣: 9 Punkte (niedrigste mögliche Hand)
- 10♠, 10♦, 10♣: 30 Punkte
- 8♣, K♥, 9♦: 18 Punkte (Hinweis: Der Originaltext gibt hier fälschlicherweise 10 Punkte an)
- K♥, 9♥, Q♣: 29 Punkte (Hinweis: Der Originaltext gibt hier fälschlicherweise 19 Punkte an)
- Q♣, Q♥, 9♦: 20 Punkte (Hinweis: Der Originaltext gibt hier fälschlicherweise 10 Punkte an)
- A♠, A♦, 10♣: 33 Punkte
- 8♠, A♦, 7♣: 26 Punkte (Hinweis: Der Originaltext gibt hier fälschlicherweise 22 Punkte an)
- 10♦, 9♦, J♦: 29 Punkte
- Q♣, Q♥, Q♦: 30 Punkte
- 7♣, K♥, K♦: 31 Punkte
- 7♣, A♥, A♦: 33 Punkte
- Zwei 7er (beliebige Farbe): 14 Punkte (Hinweis: Der Originaltext gibt hier fälschlicherweise 23 Punkte an)
Wettregeln:
- Ante: Vor dem Austeilen setzt jeder Spieler einen Ante (Ersteinsatz).
- Blindwette: Der Spieler links vom Dealer kann optional eine Blindwette platzieren, bevor er seine Karten sieht.
- Verdoppelung des Blind-Einsatzes: Der nächste Spieler links kann den Blind-Einsatz verdoppeln, sofern einer getätigt wurde.
- Blind-Einsatz überspringen: Wenn ein Spieler den Blind-Einsatz überspringt, kann der nächste Spieler keinen neuen Blind-Einsatz platzieren. (Blindwetten sind optional).
- Post-Deal-Wetten: Nachdem die Spieler Karten erhalten haben, platzieren sie ihre Wetten. Wenn ein Blindeinsatz besteht, muss der nächste Spieler diesen mindestens verdoppeln.
- Aufdeckende Hände: Um die Hände anderer Spieler sehen zu können, muss der Spieler, der den Blindeinsatz platziert hat, mit dem Gesamteinsatz übereinstimmen.
- Unübertroffene Blind-Wette: Wenn niemand eine Blind-Wette erfüllt, gewinnt der Spieler, der zuletzt eine Blind-Wette platziert hat.
- Die Runde gewinnen: Der Spieler mit der Hand mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Wenn kein Blindeinsatz platziert wurde und keine anderen Einsätze getätigt wurden, gewinnt der Dealer.
- Svara (Unentschieden): Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, wird ein Svara erklärt.
- Svara-Gameplay: Ein Svara ist ein neues Spiel, bei dem alle Wetten der vorherigen Runde verwendet werden. Spieler können beitreten, indem sie eine bestimmte Svara-Beitrittsgebühr bezahlen.
Was ist neu in Version 11.0.141 (13. September 2024):
Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Update für optimales Gameplay!