Jogue Svara Online: um guia completo para o jogo de cartas
Svara (Svarka) é um jogo de cartas cativante jogado com um baralho padrão de 32 cartas (7 a Ás). Exigindo um mínimo de dois jogadores, possui impressionantes 4.960 combinações de mãos possíveis, garantindo alta rejogabilidade.
Regras de jogo:
Cada jogador recebe três cartas distribuídas no sentido horário. O valor da mão determina o vencedor, prevalecendo a pontuação mais alta. Os pontos são calculados da seguinte forma:
- Cartões numéricos (7-9): atribua seu valor nominal (7-9 pontos, respectivamente).
- Cartas com figuras (10, J, Q, K): cada uma vale 10 pontos.
- Ases: Cada Ás contribui com 11 pontos.
- Combinação do mesmo naipe: cartas do mesmo naipe são somadas pelo valor total. Por exemplo: Q♦, K♦, 10♠ totalizam 20 pontos; 10♠, 8♠, K♥ totalizam 18 pontos.
- Combinações de Ás: Ases podem ser combinados independentemente do naipe. Dois Ases equivalem a 22 pontos; três Ases equivalem a 33 pontos.
- O 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho"): Esta carta combina com qualquer outra carta para um total de 11 pontos.
- Três Setes: Três 7s formam a combinação mais forte, valendo 34 pontos.
- Três do mesmo valor: Três cartas do mesmo valor pontuam o triplo do valor da carta. Por exemplo, três 8 marcam 24 pontos (3 x 8 = 24); três Rainhas marcam 30 pontos (3 x 10 = 30).
Exemplos:
- 7♥, 9♦, 9♣: 9 pontos (mão mais baixa possível)
- 10♠, 10♦, 10♣: 30 pontos
- 8♣, K♥, 9♦: 18 pontos (Nota: O texto original indica incorretamente 10 pontos aqui)
- K♥, 9♥, Q♣: 29 pontos (Nota: O texto original indica incorretamente 19 pontos aqui)
- Q♣, Q♥, 9♦: 20 pontos (Nota: O texto original indica incorretamente 10 pontos aqui)
- A♠, A♦, 10♣: 33 pontos
- 8♠, A♦, 7♣: 26 pontos (Nota: O texto original indica incorretamente 22 pontos aqui)
- 10♦, 9♦, J♦: 29 pontos
- Q♣, Q♥, Q♦: 30 pontos
- 7♣, K♥, K♦: 31 pontos
- 7♣, A♥, A♦: 33 pontos
- Dois 7s (qualquer naipe): 14 pontos (Nota: O texto original indica incorretamente 23 pontos aqui)
Regras de apostas:
- Ante: Antes de distribuir, cada jogador faz um ante (aposta inicial).
- Aposta cega: o jogador à esquerda do dealer pode opcionalmente fazer uma aposta cega antes de ver suas cartas.
- Dobrando a aposta cega: O próximo jogador à esquerda pode dobrar a aposta cega, se ela tiver sido feita.
- Blind Bet Skip: Se um jogador pular a aposta blind, o próximo jogador não poderá fazer uma nova aposta blind. (Apostas cegas são opcionais).
- Apostas Pós-Deal: Depois de receber as cartas, os jogadores fazem suas apostas. Se existir uma aposta cega, o próximo jogador deve pelo menos dobrá-la.
- Revelando Mãos: Para ver as mãos de outros jogadores, o jogador que fez a aposta cega deve corresponder à aposta total.
- Aposta cega não correspondida: se ninguém corresponder a uma aposta cega, o último jogador a fazer uma aposta cega vence.
- Vencendo a Rodada: O jogador com a mão com maior pontuação vence. Se nenhuma aposta cega foi feita e nenhuma outra aposta foi feita, o dealer ganha.
- Svara (Empate): Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma pontuação, um Svara é declarado.
- Jogabilidade Svara: Um Svara é um novo jogo que usa todas as apostas da rodada anterior. Os jogadores podem aderir pagando uma taxa de adesão específica ao Svara.
Novidades da versão 11.0.141 (13 de setembro de 2024):
Pequenas correções de bugs e melhorias. Atualização para uma jogabilidade ideal!