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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Autor : Camila Feb 02,2025

Dominar el asesino de Gloomstalker en la puerta de Baldur 3: una guía integral

Esta guía detalla una potente construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el daño devastador.

Esta construcción capitaliza las fortalezas compartidas de los guardabosques y los pícaros: alta destreza para las habilidades y la destreza de combate, y las capacidades cruciales de sigilo. Los guardabosques contribuyen con las competencias de armas y los hechizos de apoyo, mientras que los pícaros traen poderosas habilidades cuerpo a cuerpo. La sinergia crea un carácter formidable capaz de manejar diversas situaciones de combate.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado que no hay DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) presenta nuevas subclases, abriendo emocionantes posibilidades de construcción. Para esta construcción de guardabosques/pícaros, la destreza sigue siendo primordial, con sabiduría crucial para el lanzamiento de hechizos de los guardabosques. La consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es vital para la optimización. Desatar el sigilo Savage: The Gloomstalker Assassin Build

Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con las habilidades de supervivencia de un Gloomstalker, creando un personaje versátil y letal efectivo tanto a cerca como a largo plazo. La elección entre combate cuerpo a cuerpo o a distancia depende de sus opciones de estilo de juego y engranajes preferidos.

Las habilidades compartidas del sigilo, el juego de manos y el dominio de la destreza hacen que esta multiclase sea un ajuste natural. La inclusión de hechizos de guardabosques (dependiendo de la raza y las elecciones) agrega otra capa de profundidad táctica.

Puntajes de habilidad: Deportes, sabiduría y más allá de

Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuides los hechizos por completo.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Dexterity: Esencial para ambas clases, impulsando el sigilo, el juego de manos y el dominio del arma.
  • Sabiduría:

    Crítico para los controles de hechizos y la percepción de los guardabosques.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Constitución: <🎜> Aumenta los puntos de golpe, un activo valioso para un combatiente de primera línea. <🎜> <🎜> <🎜> Fuerza: <🎜> menos crucial a menos que se centre en los dps cuerpo a cuerpo. <🎜> <🎜> <🎜> Inteligencia: <🎜> Una "estadística de volcado" con uso limitado para cualquier clase. <🎜> <🎜> <🎜> Carisma: <🎜> menos importante, pero utilizado creativamente puede mejorar ciertos aspectos del juego. <🎜> <🎜> Selección de carrera: Adaptar tu linaje <🎜> <🎜>

    Fondos: moldeando tu pasado

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A more refined criminal, using charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A soldier turned mercenary, blending discipline with cunning.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A classic hero archetype, fitting for both Rogue and Ranger.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise character with early experience in thievery.
    Criminal Deception, Stealth A more traditional Rogue background, also applicable to urban Rangers.

    hazañas y mejoras de puntaje de habilidad: refinar su construcción

    Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 pícaros o una división similar), tendrá varias opciones de hazañas. Considere estas opciones:

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells, enhancing support capabilities.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

    Recomendaciones de equipo: equipamiento para el éxito

    Las opciones de engranajes dependen en gran medida de su construcción (ropa para pícaros, opciones variadas para guardabosques). Considere estos elementos:

    • Guantes de Nimblefinger: 2 dexteridad para medias/gnomos.
    • Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
    • Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego/frío, se apresura una vez por descanso largo.
    • Acrobat Zapatos: Bonificación a la destreza ahorrando tiros y acrobacias.
    • tela elegante: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.

    Al seleccionar cuidadosamente su carrera, antecedentes, hazañas y equipo, puede crear un asesino de Gloomstalker realmente formidable, listo para dominar el mundo de Baldur's Gate 3. ¡Recuerde experimentar y encontrar la combinación perfecta que se adapte a su estilo de juego!

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