Дом Новости Baldur's Gate 3: Mroomstalker Assassin Build

Baldur's Gate 3: Mroomstalker Assassin Build

Автор : Camila Feb 02,2025

Освещание убийцы мрака в воротах Балдура 3: Комплексное руководство

В этом руководстве подробно рассказывается о мощной многоклассной сборке, объединяющей мрачность Рейнджера и подклассы убийцы -мошенничества в воротах Балдура 3. Эта смертельная комбинация превосходит как в бою, так и в бою с воздействием, используя скрытность и разрушительные ущербы.

Эта сборка использует общие сильные стороны рейнджеров и мошенников: высокая ловкость для навыков и боевого мастерства, а также важные возможности скрытности. Рейнджерс вносят свой вклад в оружие и поддерживает заклинания, в то время как Rogues приносят мощные способности ближнего боя. Синергия создает грозный персонаж, способный обрабатывать различные боевые ситуации.

Обновлено 24 декабря 2024 года, Кристи Амброуз: , в то время как Larian Studios подтвердила DLC или продолжения для BG3, патч 8 (2025) вводит новые подклассы, открывая интересные возможности сборки. Для этой сборки Ranger/Rogue Lextytory остается первостепенной, с мудростью, имеющим решающее значение для заклинания Ranger. Тщательное рассмотрение расы, фона, подвигов и снаряжения жизненно важно для оптимизации.

развязать дикий стелс: Mroomstalker Assassin Build

Эта сборка объединяет смертельную точность убийцы с навыками выживания мрачного стая, создавая универсальный и смертельный характер, эффективный как на близком, так и на большем диапазоне. Выбор между боем рукопашного или дальнего боя зависит от предпочтительного выбора игры и снаряжения.

Общие навыки скрытности, ловкости рук и мастерства ловкости делают этот мультикласт естественным. Включение заклинаний рейнджера (в зависимости от расы и выбора) добавляет еще один слой тактической глубины.

Оценки способностей: ловкость, мудрость и за пределами

Приоритет физическому повреждению и устойчивости из -за тяжелого заклинания, но не пренебрегайте заклинаниями. <🎜>
    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Ловкость: необходимо для обоих классов, повышения скрытности, ловкости рук и владения оружием.
  • Мудрость:

    Критическая для проверки заклинания и восприятия Ranger.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Конституция: <🎜> Увеличивает очки хита, ценный актив для передового комбатанта. <🎜> <🎜> <🎜> Сила: <🎜> Менее решающее, если не сосредоточиться на DPS -DPS. <🎜> <🎜> <🎜> Интеллект: <🎜> «Статист дампа» с ограниченным использованием для любого класса. <🎜> <🎜> <🎜> Харизма: <🎜> Менее важное, но творчески использование может улучшить определенные аспекты игрового процесса. <🎜> <🎜> <🎜> Выбор гонки: адаптирование вашей линии <🎜> <🎜>

    Фоны: Формирование вашего прошлого

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A more refined criminal, using charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A soldier turned mercenary, blending discipline with cunning.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A classic hero archetype, fitting for both Rogue and Ranger.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise character with early experience in thievery.
    Criminal Deception, Stealth A more traditional Rogue background, also applicable to urban Rangers.

    Подвиги и улучшение оценки способностей: уточнение вашей сборки

    с 12 уровнями (например, 10 Ranger/2 Rogue или аналогичным разделением), у вас будет несколько вариантов подвигов. Рассмотрим эти варианты:

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells, enhancing support capabilities.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

    Рекомендации по снаряжению: оборудование для успеха

    Выбор снаряжения сильно зависит от вашей сборки (одежда для разбуждений, различные варианты для рейнджеров). Рассмотрим эти элементы:

    • Gloves Nimblefinger: 2 Ловкость для сводков/гномов.
    • Шлем автономии: Средства мастерства в сохранении мудрости.
    • Шортебляный шаг: Огненной/холодный сопротивление, бросает спешку один раз за длительный отдых.
    • Обувь акробат: Бонус к сохранению ловкости и акробатике.
    • изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.

    , тщательно выбрав свою гонку, фон, подвиги и снаряжение, вы можете создать действительно грозный Assassin Mloomstalker, готовый доминировать в мире ворот Балдура 3. Не забудьте поэкспериментировать и найти идеальную комбинацию, которая подходит для вашего игрового стиля!

    Последние статьи