dominar o assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente <🎜
Este guia detalha uma potente construção multiclasse combinando o Gloomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do Rogue no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca em combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtivos e danos devastadores.
A construção capitaliza os pontos fortes compartilhados de guardas florestais e bandidos: alta destreza para habilidades e proezas de combate e recursos cruciais furtivos. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos trazem poderosas habilidades corpo a corpo. A sinergia cria um personagem formidável capaz de lidar com diversas situações de combate.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose:
enquanto Larian Studios não tenha confirmado o DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção. Para esta construção Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, com a sabedoria crucial para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é vital para otimização. desencadeando furtividade selvagem: a luxo assassina compilação <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Essa compilação mescla a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, criando um personagem versátil e letal eficaz a curto e longo alcance. A escolha entre o combate corpo a corpo ou a distância depende do seu estilo de jogo preferido e das opções de equipamentos.
As habilidades compartilhadas de furtividade, truques da mão e proficiência em destreza tornam essa multiclasse um ajuste natural. A inclusão de feitiços Ranger (dependendo da raça e das opções) acrescenta outra camada de profundidade tática.
Pontuações
priorize danos físicos e resiliência a um pesado coletor de feitiços, mas não negligencie completamente os feitiços. <🎜 🎜 🎜>
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Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth abilities. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
crítico para verificações de ranger feitiços e percepção. <🎜 🎜 🎜>
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth abilities. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Backgrounds: Moldando seu passado
Background | Skills | Description |
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Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A more refined criminal, using charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A soldier turned mercenary, blending discipline with cunning. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A classic hero archetype, fitting for both Rogue and Ranger. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A streetwise character with early experience in thievery. |
Criminal | Deception, Stealth | A more traditional Rogue background, also applicable to urban Rangers. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: refinar sua construção <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
recomendações de engrenagem: Equipe para o sucesso
- nimblefinger luvas: 2 destreza para halflings/gnomos.
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜> Darkfire Shortbow:
- fogo/resistência ao frio, lança pressa uma vez por longa descanso. Acrobat Sapatos:
- Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias. pano gracioso:
- 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜 <🎜 🎜> Ao selecionar cuidadosamente sua raça, fundo, proezas e equipamentos, você pode criar um assassino realmente formidável, pronto para dominar o mundo do portão 3 de Baldur. Lembre -se de experimentar e encontre a combinação perfeita que se adapta ao seu estilo de jogo!