The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estaba exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el bucle de juego central y la mecánica de caza de monstruos. Dijo claramente: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar una experiencia de lucha de monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una coreografía de lucha mejorada y peso emocional.
Witcher 4 promete un sistema de combate renovado. CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos de Witcher pasados y está abordando activamente las mejoras, probablemente se trasladen a entregas futuras con Ciri como protagonista de una nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente destinado a Novigrad, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de los monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de bodas. Esta historia refleja los sentimientos florecientes de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.