《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點,特別強調需要對核心遊戲循環和怪物狩獵機制進行重大改進。 他坦言:「我們想要提高遊戲玩法和獵怪體驗。」
Kalemba 強調,《巫師 4》預告片旨在展示更具影響力和強大的怪物戰鬥體驗,重點是改進戰鬥編排和情感分量。
《巫師 4》承諾改進戰鬥系統。 CD Projekt Red (CDPR) 認識到過去《巫師》遊戲戰鬥的缺點,並正在積極解決這些問題,這些改進可能會延續到以希里為新三部曲主角的未來作品中。
有趣的是,開發商還計劃將特莉絲的婚禮納入其中。 在《巫師 3》中,原本為諾維格勒設計的「灰燼婚姻」任務中,傑洛特協助準備工作,包括消滅怪物、獲取酒精和選擇結婚禮物。 這個故事情節反映了特莉絲對卡斯楚日益濃厚的感情以及她對快速婚姻的渴望。