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El clon chino de 'Pokémon' sufre una pérdida masiva de derechos de autor

Autor : Aaron Jan 16,2025

The Pokémon Company defendió con éxito sus derechos de propiedad intelectual y ganó una demanda por infracción contra una empresa china, recibiendo una compensación de 15 millones de dólares.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Pokémon Company gana la demanda y toma medidas enérgicas contra la infracción

Varias empresas chinas fueron demandadas por infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. The Pokémon Company finalmente ganó la demanda y recibió 15 millones de dólares en compensación. La demanda, que comenzó en diciembre de 2021, acusa al acusado de plagiar descaradamente personajes, criaturas y mecánicas centrales del juego Pokémon en juegos desarrollados por el acusado.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

El problema comenzó en 2015, cuando los desarrolladores chinos lanzaron el juego móvil "Pokémon Monster Reissue". Este juego de rol móvil es sorprendentemente similar a la serie Pokémon, con personajes que se parecen a Pikachu y Ash Ketchum. Además, la jugabilidad también imita las icónicas mecánicas de combate por turnos y recolección de criaturas de la serie Pokémon. Si bien The Pokémon Company no posee la propiedad total del modo de juego "Catch Monsters", y hay muchos juegos inspirados en él, creen que "Pocket Monster Reissue" ha pasado de ser un simple préstamo a un plagio descarado.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación de este juego usa la misma imagen de Pikachu que se encuentra en la caja de Pokémon Amarillo. Los anuncios del juego presentan de forma destacada a Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu y Firemonkey, con pocos cambios de color. Además, las imágenes del juego que circulan en línea muestran muchos personajes y Pokémon familiares, como el personaje femenino Rosa y Bulbasaur en "Black and White 2".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

(Imagen del usuario de YouTube perezzdb)

Las noticias sobre esta demanda surgieron por primera vez en septiembre de 2022, cuando Pokémon Company inicialmente exigió 72,5 millones de dólares en daños y emitió una disculpa pública en los principales sitios web y plataformas de redes sociales chinos. La demanda también busca detener el desarrollo, distribución y promoción de juegos infractores.

Después de una larga batalla judicial, ayer el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen falló a favor de Pokémon Company. Si bien el veredicto final fue inferior a los 72,5 millones de dólares solicitados inicialmente, los 15 millones de dólares en daños enviaron una fuerte advertencia a los desarrolladores que intentaban sacar provecho de las franquicias establecidas. Se dice que tres de las seis empresas demandadas presentaron recursos.

Según la traducción de un artículo de GameBiz, Pokémon Company aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando duro para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

'A nadie le gusta demandar a los fans', dice el ex asesor legal principal de Pokémon Company

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The Pokémon Company ha sido criticada en el pasado por cerrar proyectos de fans. El ex asesor legal principal de The Pokémon Company, Don McGowan, reveló en una entrevista con Aftermath en marzo que la compañía no buscó activamente proyectos de fans para cerrar durante su mandato. En cambio, la empresa toma medidas principalmente cuando estos proyectos cruzan algún tipo de línea.

McGowan dijo: “No envías un aviso de eliminación de inmediato. Esperas a ver si reciben financiación, como Kickstarter o algo así. Si reciben financiación, ahí es cuando intervienes. A nadie le gusta demandar a los fans”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan enfatizó que el equipo legal de Pokémon Company a menudo se entera de los proyectos de los fanáticos a través de informes de los medios o descubrimientos personales. Comparándolo con enseñar derecho del entretenimiento, advierte a los estudiantes que ganar la atención de los medios puede, sin darse cuenta, atraer la atención de las corporaciones sobre sus proyectos.

A pesar de este enfoque general, ha habido casos de The Pokémon Company en los que emitieron avisos de eliminación de proyectos de fans que recibieron solo una pequeña cantidad de atención. Esto incluye cosas como herramientas de creación creadas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales de FPS de caza de Pokémon creados por fanáticos.

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