Después de los recientes despidos en BioWare, que vio la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, el ex escritor de la serie Sheryl Chee ha llevado a las redes sociales para tranquilizar a los fanáticos. En medio de las preocupaciones de que la franquicia Dragon Age podría estar en sus últimas piernas, el mensaje de Chee era de esperanza y resistencia: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
Esta semana, EA anunció una reestructuración en BioWare para cambiar el enfoque exclusivamente a Mass Effect 5. Como resultado, algunos desarrolladores que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA Studio. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate. Sin embargo, otros enfrentaron despidos y ahora están buscando nuevas oportunidades.
La decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó sus expectativas, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de lo que la compañía había proyectado. Vale la pena señalar que EA no aclaró si este número representaba las ventas de la unidad o incluía jugadores que acceden al juego a través del servicio de suscripción EA Play Pro o una prueba gratuita ofrecida a través de EA Play.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración en BioWare y los despidos han llevado a una gran preocupación entre los fanáticos de Dragon Age de que la serie podría estar llegando a su fin. No hay planes para DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare en el juego concluyó con su última gran actualización.
A pesar de esto, Sheryl Chee, que ahora trabaja en Iron Man en Motive después de su transición de BioWare, compartió palabras de aliento en las redes sociales. Ella reflexionó sobre los desafíos enfrentados en los últimos dos años, pero enfatizó el espíritu perdurable de la comunidad de Dragon Age. En respuesta al lamento de un fanático sobre la posible desaparición de la serie, Chee destacó las contribuciones de la comunidad a través de la ficción de los fanáticos, el arte y las conexiones forjadas a través de los juegos.
Chee citó a Camus, diciendo: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible", para ilustrar la resistencia y la creatividad de la comunidad de Dragon Age. Ella afirmó que si bien EA y BioWare pueden ser dueños de la propiedad intelectual, la idea de Dragon Age pertenece a sus fanáticos, que lo mantienen vivo a través de sus propios esfuerzos creativos.
Alentado por el compromiso de un fanático de escribir una historia alternativa del universo, Chee celebró la inspiración que proporciona la serie, afirmando que es el mayor honor haber sido parte de una franquicia que desencadena tal creatividad y pasión.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente la serie de Dragon Age muerta, el enfoque actual en Mass Effect 5 en BioWare sugiere que un nuevo juego de Dragon Age puede no ser próxima en el corto plazo, si es que lo hace. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.