Heim Nachricht Dragon Age Series nicht tot, ehemaliger BioWare Dev versichert Fans

Dragon Age Series nicht tot, ehemaliger BioWare Dev versichert Fans

Autor : Matthew May 03,2025

Nach den jüngsten Entlassungen in BioWare, in denen viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: The Veilguard, ehemaliger Serienautor Sheryl Chee, hat sich in die sozialen Medien gebracht, um die Fans zu beruhigen. Inmitten von Bedenken, dass das Dragon Age -Franchise auf den letzten Beinen steht, war Cheees Botschaft von Hoffnung und Belastbarkeit: "Da ist da nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung in BioWare an, um den Fokus ausschließlich auf Mass Effect 5 zu verlagern. Infolgedessen wurden einige Entwickler, die am Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Studioprojekten übertragen. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate, bewegt. Andere haben jedoch Entlassungen konfrontiert und suchen nun nach neuen Möglichkeiten.

Die Entscheidung kam, nachdem EA bekannt gegeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard blieb ihre Erwartungen nicht und stellte im letzten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler ein - ein Wert von fast 50% unter dem, was das Unternehmen projiziert hatte. Es ist erwähnenswert, dass EA nicht klargestellt hat, ob diese Nummer Einheitenverkäufe darstellte oder Spieler, die über den EA Play Pro -Abonnementdienst oder eine kostenlose Testversion über EA Play auf das Spiel zugreifen.

Die Kombination von EAs Ankündigung, der Umstrukturierung in Bioware und den Entlassungen hat zu weit verbreiteten Besorgnis bei den Dragon Age -Fans geführt, dass sich die Serie möglicherweise ihrem Ende nähert. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard, und die Arbeit von BioWare am Spiel endete mit seinem letzten großen Update.

Trotzdem arbeitete Sheryl Chee, die jetzt nach ihrem Übergang von BioWare an Iron Man bei Motiv arbeitet, in den sozialen Medien ermutigende Worte. Sie dachte über die Herausforderungen in den letzten zwei Jahren nach, betonte jedoch den dauerhaften Geist der Drachenzeitgemeinschaft. Chee reagierte auf die Klage eines Fans über den potenziellen Tod der Serie und hob die Beiträge der Community durch Fanfiction, Kunst und Verbindungen durch die Spiele hervor.

Chee zitierte Camus und sagte: „Im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab“, um die Widerstandsfähigkeit und Kreativität der Drachenaltergemeinschaft zu veranschaulichen. Sie bestätigte, dass EA und BioWare das geistige Eigentum besitzen mögen, die Idee des Dragon Age seinen Fans gehört, die es durch ihre eigenen kreativen Bemühungen am Leben erhalten.

Ermutigt durch das Engagement eines Fans, eine alternative Universum -Geschichte zu schreiben, feierte Chee die Inspiration, die die Serie bietet. Es ist die größte Ehre, Teil eines Franchise -Unternehmens gewesen zu sein, das solche Kreativität und Leidenschaft auslöst.

Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Projektionen von EA erheblich übertraf.

Während EA die Dragon Age Series nicht offiziell für tot erklärt hat, deutet der derzeitige Fokus auf Mass Effect 5 bei BioWare darauf hin, dass ein neues Spiel des Dragon Age möglicherweise nicht bald, wenn überhaupt, nicht in Kürze erfolgen kann. EA bestätigte, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, jetzt am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet.

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