訊息 Dragon Age系列沒有死,前Bioware Dev向粉絲保證

Dragon Age系列沒有死,前Bioware Dev向粉絲保證

作者 : Matthew May 03,2025

在BioWare最近的裁員之後,BioWare的裁員是龍時代背後的許多關鍵開發人員的離開:The Veilguard,前系列作家Sheryl Chee已向社交媒體帶來了向粉絲放心的粉絲。在擔心龍騰世紀特許經營權可能是最後一條腿上,Chee的信息是希望和韌性之一:“ DA還沒有死,因為它是您的。”

本週,EA宣佈在Bioware進行重組,將重點專門轉移到質量效應5。結果,一些從事龍騰世紀工作的開發人員:面紗gu徒被重新分配到其他EA Studio Projects。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作。但是,其他人面臨裁員,現在正在尋找新的機會。

這一決定是在EA透露龍時代的:面紗的期望不足之後,在最近的財務季度僅吸引了150萬球員,這一數字比公司預計的幅度近50%。值得注意的是,EA沒有闡明此數字代表單位銷售額還是包括通過EA Play Pro Pro訂閱服務訪問遊戲的玩家或通過EA Play提供的免費試用。

EA的宣布,BioWare的重組以及裁員的結合,引起了龍騰世紀迷的廣泛關注,即該系列可能即將結束。 DLC沒有針對面紗的計劃,而BioWare在遊戲中的工作結束了最後的重大更新。

儘管如此,Sheryl Chee從Bioware過渡後,現在在Motive上工作的Sheryl Chee在社交媒體上分享了鼓勵的話。她反思了過去兩年中面臨的挑戰,但強調了龍騰世紀社區的持久精神。 Chee回應了粉絲對該系列潛在的滅亡的哀嘆,通過粉絲小說,藝術和比賽中建立的聯繫,強調了社區的貢獻。

Chee引用了Camus的話說:“在冬季,我發現內心是一個無敵的夏天”,以說明龍騰世紀社區的韌性和創造力。她確認,儘管EA和BioWare可能擁有知識產權,但龍騰世紀的想法屬於其粉絲,他們通過自己的創造性努力使其活著。

在粉絲們寫一個替代宇宙故事的承諾的鼓勵下,Chee慶祝了該系列提供的靈感,並指出,這是成為激發這種創造力和激情的特許經營的最大榮譽。

《龍騰世紀》系列始於《龍騰世紀:起源於2010年》,其次是2011年的《龍騰世紀》(Dragon Age Age),以及龍騰世紀(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的時間才能發行。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》已售出超過1200萬張,大大超過了EA的內部預測。

儘管EA尚未正式宣布Dragon Age系列死亡,但目前對Bioware質量效應5的關注表明,如果有的話,新的Dragon Age遊戲可能不會很快即將到來。 EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,現在正在下一個質量效應遊戲。

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