在BioWare最近的裁员之后,BioWare的裁员是龙时代背后的许多关键开发人员的离开:The Veilguard,前系列作家Sheryl Chee已向社交媒体带来了向粉丝放心的粉丝。在担心龙腾世纪特许经营权可能是最后一条腿上,Chee的信息是希望和韧性之一:“ DA还没有死,因为它是您的。”
本周,EA宣布在Bioware进行重组,将重点专门转移到质量效应5。结果,一些从事龙腾世纪工作的开发人员:面纱gu徒被重新分配到其他EA Studio Projects。值得注意的是,Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate上工作。但是,其他人面临裁员,现在正在寻找新的机会。
这一决定是在EA透露龙时代的:面纱的期望不足之后,在最近的财务季度仅吸引了150万球员,这一数字比公司预计的幅度近50%。值得注意的是,EA没有阐明此数字代表单位销售额还是包括通过EA Play Pro Pro订阅服务访问游戏的玩家或通过EA Play提供的免费试用。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪迷的广泛关注,即该系列可能即将结束。 DLC没有针对面纱的计划,而BioWare在游戏中的工作结束了最后的重大更新。
尽管如此,Sheryl Chee从Bioware过渡后,现在在Motive上工作的Sheryl Chee在社交媒体上分享了鼓励的话。她反思了过去两年中面临的挑战,但强调了龙腾世纪社区的持久精神。 Chee回应了粉丝对该系列潜在的灭亡的哀叹,通过粉丝小说,艺术和比赛中建立的联系,强调了社区的贡献。
Chee引用了Camus的话说:“在冬季,我发现内心是一个无敌的夏天”,以说明龙腾世纪社区的韧性和创造力。她确认,尽管EA和BioWare可能拥有知识产权,但龙腾世纪的想法属于其粉丝,他们通过自己的创造性努力使其活着。
在粉丝们写一个替代宇宙故事的承诺的鼓励下,Chee庆祝了该系列提供的灵感,并指出,这是成为激发这种创造力和激情的特许经营的最大荣誉。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才能发行。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age系列死亡,但目前对Bioware质量效应5的关注表明,如果有的话,新的Dragon Age游戏可能不会很快即将到来。 EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,现在正在下一个质量效应游戏。