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Las estadísticas de Google revelan las locas aventuras de los jugadores de BG3

Autor : Brooklyn Jan 03,2025

Larian Studios celebra el aniversario de Baldur's Gate 3 con la revelación de las estadísticas de los jugadores

Para conmemorar el primer aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios presentó una fascinante colección de estadísticas de jugadores, que ofrece una visión única de las elecciones y comportamientos de los jugadores. Los datos, compartidos en X (anteriormente Twitter), revelan de todo, desde enredos románticos hasta sorprendentes travesuras en el juego.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Romance y relaciones en los reinos olvidados

El romance jugó un papel central para muchos jugadores. Se registraron la asombrosa cifra de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart liderando el grupo con 27 millones. Astarion le siguió de cerca con 15 millones, mientras que Minthara recibió 169.937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores eligieron Shadowheart, el 13,5% optó por Karlach y el 15,6% eligió la soledad. En el tercer acto, la popularidad de Shadowheart se disparó, y el 48,8% experimentó su escena romántica final. La cena romántica de Karlach fue disfrutada por el 17,6% y la escena de la mano de Lae'zel por el 12,9%.

Los jugadores más aventureros exploraron las relaciones con Halsin (658.000 jugadores, 70% en forma humana, 30% en forma de oso) e incluso con el Emperador (1,1 millones de jugadores, 63% prefiriendo la forma Dream Guardian, 37% abrazando la experiencia de mind flayer) .

Aventuras caprichosas y encuentros inesperados

Más allá del romance, los jugadores participaron en una variedad de actividades extravagantes. 1,9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, mostrando los elementos lúdicos del juego. Los amigables dinosaurios dieron la bienvenida a 3,5 millones de visitantes y 2 millones de jugadores nos liberaron de la Colonia, lo que demuestra su amor por las misiones secundarias. Incluso Dark Urge mostró un lado más suave, con al menos 3.777 jugadores encontrando una manera de salvar a Alfira, promocionando sin darse cuenta el laúd rock.

Los animales de compañía también eran populares. El perro Scratch recibió más de 120 millones de mascotas, mientras que Owlbear Cub disfrutó de más de 41 millones. Una estadística curiosa revela que 141.600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, el mismo número que conquistó el Modo Honor.

Creación de personajes y preferencias de clase/raza

A pesar del atractivo de los personajes prediseñados, un notable 93 % de los jugadores optó por crear avatares personalizados, lo que destaca la importancia de la personalización de los personajes. Entre los personajes prediseñados, Astarion (1,21 millones de jugadores), Gale (1,20 millones) y Shadowheart (0,86 millones) fueron las opciones más populares. Curiosamente, el 15% de los personajes personalizados se basaron en Dark Urge.

Paladín resultó ser la clase más popular (casi 10 millones de jugadores), seguido de cerca por Hechicero y Luchador (ambos con más de 7,5 millones). Otras clases, incluidas Bárbaro, Pícaro, Brujo, Monje y Druida, tenían números significativos pero menores. Guardabosques y clérigos completaron la lista.

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Los elfos fueron la raza más popular (más de 12,5 millones), seguidos por los semielfos y los humanos (ambos 12,5 millones). Tieflings, Drow y Dragonborn también tuvieron una representación significativa. Las opciones menos comunes incluían semiorcos, githyanki y enanos. Los gnomos y los medianos tuvieron los números más bajos. También surgieron combinaciones específicas de clases y razas, como que los enanos favorecieran a los paladines y los Dragonborn prefirieran a los hechiceros.

Logros épicos y decisiones difíciles

141,660 jugadores conquistaron el Modo Honor, un testimonio de sus habilidades. Por el contrario, 1.223.305 partidas terminaron en derrota: el 76 % de esos jugadores eliminaron sus partidas guardadas y el 24 % continuaron en el modo personalizado.

Los jugadores se enfrentaron a decisiones difíciles: 1,8 millones traicionaron al Emperador, 329.000 convencieron a Orfeo de seguir siendo un desollador de mentes y 3,3 millones mataron al Netherbrain (200.000 con el sacrificio de Gale). En un resultado poco común, 34 jugadores experimentaron el autosacrificio de Avatar Lae'zel después del rechazo.

Las estadísticas de aniversario de Larian Studios brindan una descripción general convincente de las diversas y atractivas experiencias dentro de Baldur's Gate 3. Desde grandes logros hasta divertidas misiones secundarias, la comunidad del juego ha creado un rico y memorable tapiz de aventuras.

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