Maison Nouvelles Les statistiques optimisées pour Google révèlent les aventures farfelues des joueurs de BG3

Les statistiques optimisées pour Google révèlent les aventures farfelues des joueurs de BG3

Auteur : Brooklyn Jan 03,2025

Larian Studios célèbre le troisième anniversaire de Baldur's Gate en révélant les statistiques des joueurs

Pour marquer le premier anniversaire de Baldur's Gate 3, Larian Studios a dévoilé une collection fascinante de statistiques sur les joueurs, offrant un aperçu unique des choix et des comportements des joueurs. Les données, partagées sur X (anciennement Twitter), révèlent tout, des enchevêtrements romantiques aux pitreries surprenantes dans le jeu.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Romance et relations dans les royaumes oubliés

La romance a joué un rôle central pour de nombreux acteurs. Un nombre impressionnant de 75 millions de baisers de compagnon ont été enregistrés, Shadowheart étant en tête du peloton avec 27 millions. Astarion suivait de près avec 15 millions, tandis que Minthara en recevait 169 937. Lors de la soirée de célébration de l'acte 1, 32,5 % des joueurs ont choisi Shadowheart, 13,5 % ont opté pour Karlach et 15,6 % ont choisi la solitude. À l'acte 3, la popularité de Shadowheart a grimpé en flèche, avec 48,8 % d'entre elles ayant vécu sa dernière scène d'amour. Le dîner romantique de Karlach a été apprécié par 17,6 % et la scène de main de Lae'zel par 12,9 %.

Des joueurs plus aventureux ont exploré les relations avec Halsin (658 000 joueurs, 70 % sous forme humaine, 30 % sous forme d'ours) et même avec l'Empereur (1,1 million de joueurs, 63 % préférant la forme Dream Guardian, 37 % adoptant l'expérience Mind Flayer). .

Aventures fantaisistes et rencontres inattendues

Au-delà de la romance, les joueurs se sont livrés à diverses activités originales. 1,9 million de joueurs se sont transformés en meules de fromage, mettant en valeur les éléments ludiques du jeu. Les sympathiques dinosaures ont accueilli 3,5 millions de visiteurs et 2 millions de joueurs ont libéré Us de la colonie, démontrant leur amour pour les quêtes secondaires. Même le Dark Urge a montré un côté plus doux, avec au moins 3 777 musiciens trouvant un moyen d'épargner Alfira, faisant par inadvertance la promotion du luth rock.

Les compagnons animaux étaient également populaires. Scratch, le chien, a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, tandis que l'Owlbear Cub en a reçu plus de 41 millions. Une curieuse statistique révèle que 141 600 joueurs ont tenté de caresser Sa Majesté le chat, soit le même nombre qui ont conquis le mode Honneur.

Création de personnage et préférences de classe/race

Malgré l'attrait des personnages prédéfinis, 93 % des joueurs ont choisi de créer des avatars personnalisés, soulignant l'importance de la personnalisation des personnages. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million de joueurs), Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million) étaient les choix les plus populaires. Curieusement, 15 % des personnages personnalisés étaient basés sur Dark Urge.

Paladin s'est avéré la classe la plus populaire (près de 10 millions de joueurs), suivi de près par le Sorcier et le Combattant (tous deux plus de 7,5 millions). D'autres classes, notamment Barbare, Voleur, Démoniste, Moine et Druide, avaient un nombre important mais plus petit. Les Rangers et les Clercs ont complété la liste.

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Les Elfes étaient la race la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivis des Demi-Elfes et des Humains (tous deux 12,5 millions). Les Tieflings, Drow et Dragonborn étaient également représentés de manière significative. Les choix moins courants incluaient les demi-orques, les Githyanki et les nains. Les Gnomes et les Halflings avaient les chiffres les plus bas. Des combinaisons classes-races spécifiques ont également émergé, telles que les nains favorisant les paladins et les enfants de dragon préférant les sorciers.

Réalisations épiques et choix difficiles

141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, un témoignage de leurs compétences. À l’inverse, 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite, 76 % de ces joueurs ayant supprimé leurs sauvegardes et 24 % continuant en mode personnalisé.

Les joueurs ont été confrontés à des choix difficiles, avec 1,8 millions trahissant l'Empereur, 329 000 convainquant Orphée de rester un écorcheur mental et 3,3 millions tuant le Cerveau du Néant (200 000 avec le sacrifice de Gale). Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice de soi de l'Avatar Lae'zel après son rejet.

Les statistiques d'anniversaire de Larian Studios fournissent un aperçu convaincant des expériences diverses et captivantes de Baldur's Gate 3. Des grandes réalisations aux quêtes secondaires humoristiques, la communauté du jeu a créé une tapisserie d'aventures riche et mémorable.

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