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El director de desarrollo multijugador sale de Call of Duty Studio

Autor : Caleb Feb 20,2025

El director de desarrollo multijugador sale de Call of Duty Studio

Veterano veterano de Call of Duty Greg Reisdorf Deads Sledgehammer Games

Después de un mandato de quince años en Sledgehammer Games, el director creativo multijugador de Call of Duty, Greg Reisdorf, ha anunciado su partida. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con su participación en el desarrollo de Modern Warfare 3 de 2011.

El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, que comenzó con el título inaugural del estudio, Modern Warfare 3 , incluyó roles significativos en la configuración de la experiencia multijugador en varias entregas. Su trabajo inicial incluyó contribuciones a la campaña Modern Warfare 3 , en particular la secuencia memorable con Soap Mactavish.

Su influencia se extendió a la innovadora era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, que contribuyó específicamente a la mecánica del juego de Call of Duty: Warfare avanzado , incluidas características como saltos de impulso, esquellos tácticos y funcionalidades de armas únicas. Discutió abiertamente sus reservas con respecto al sistema "Pick 13", destacando su creencia de que Killreaks debería seguir siendo distinto de las opciones de carga esenciales.

Reisdorf también reflexionó sobre sus experiencias con Call of Duty: WWII , señalando la controversia inicial que rodea el sistema de armas restringido de clase y expresando su satisfacción con su revisión posterior. Sus contribuciones a Call of Duty: Vanguard incluyeron el diseño de varios mapas clásicos de tres carriles, lo que refleja su preferencia por la diversión y la participación del juego sobre el realismo militar estricto.

Su trabajo más reciente culminó en su papel de director creativo para el componente multijugador de Call of Duty de 2023: Modern Warfare III . Esto implicó supervisar el desarrollo de contenido estacional en vivo, incluidos los populares corredores de nieve y los modos de vacaciones infecciosas. Encabezó la creación de más de veinte modos para el soporte posterior al lanzamiento de Warfare III .

La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en su carrera, pero su declaración sugiere un compromiso continuo con la industria del juego, dejando a los fanáticos ansiosos por ver sus proyectos futuros.

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