長年のコールオブデューティのベテラングレッグレイドーフはスレッジハンマーゲームを出発します
Sledgehammer Gamesでの15年間の在職期間の後、Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfが彼の出発を発表しました。彼の貢献は、2011年の Modern Warfare 3 の開発への彼の関与から始まり、多くのCall of Dutyタイトルに及びました。
スタジオの最初のタイトル Modern Warfare 3 で始まったSledgehammer GamesでのReisdorfの旅には、さまざまな分割払いでマルチプレイヤーエクスペリエンスを形作る上で重要な役割が含まれていました。彼の初期の作品には、 Modern Warfare 3 キャンペーン、特にSoap Mactavishをフィーチャーした記憶に残るシーケンスへの貢献が含まれていました。
彼の影響は、Call of Dutyの革新的な「地上のブーツ」時代にまで及び、特に Call of Duty:Advanced Warfare のゲームプレイメカニズムに貢献しました。彼は、「ピック13」システムに関する留保について公然と議論し、キルストリークは本質的なロードアウトの選択とは異なるものとなるという彼の信念を強調しました。
Reisdorfはまた、 Call of Duty:WWII の経験を反映しており、クラス制限の武器システムをめぐる最初の論争に注目し、その後の修正に満足を表明しました。 Call of Duty:Vanguard への彼の貢献には、いくつかの古典的な3車線マップのデザインが含まれており、奇妙な軍事リアリズムよりもゲームプレイを魅了する彼の好みを反映しています。
彼の最新の作品は、2023年の Call of Duty:Modern Warfare III のマルチプレイヤーコンポーネントのクリエイティブディレクターとしての役割で頂点に達しました。これには、人気のある雪の闘争や感染症のホリデーモードなど、ライブシーズンコンテンツの開発を監督することが含まれていました。彼は、 Modern Warfare III の発売後のサポートのための20を超えるモードの作成を主導しました。
Reisdorfの出発は、彼のキャリアの重要な章の終わりを示していますが、彼の声明はゲーム業界への継続的なコミットメントを示唆しており、ファンは彼の将来のプロジェクトを見たいと思っています。